L'essaim de réparation achève chaque salle qu'il touche. Achevée veut dire grise. Trois lumières alignées, et le gris brûle.
Une campagne match-3 à permutation à bord d'un vaisseau que l'on répare à mort. Faites résonner trois cellules de lumière, forgez lances, nœuds, traqueurs et prismes, et reprenez le vaisseau pont par pont à son propre essaim d'entretien.
Permutez deux cellules voisines pour aligner trois lumières identiques. Quatre en ligne forgent une lance, un carré de 2x2 réveille un traqueur, un L ou un T forme un nœud, cinq en ligne donnent un prisme. Permutez deux pièces spéciales ensemble pour leur décharge combinée. Remplissez l'objectif avant d'épuiser vos coups.
L'essaim de réparation d'un vaisseau au long cours a reçu un dernier ordre de son gardien mourant : tout préserver, pour toujours. Il a obéi. Pour un essaim, préservé veut dire permanent, et permanent veut dire inerte : pont après pont, il achève le vaisseau en un silence gris et lisse. Vous êtes le gardien qui s'est réveillé devant ce qu'il en reste. Votre instrument est la trame lumineuse, le réseau électrique du vaisseau : un plateau de cellules de verre réparties sur cinq lignes spectrales. Trois cellules d'une même ligne réunies entrent en résonance et se déchargent, alimentant les systèmes de reconquête et repoussant le gris. Trilume est un match-3 à permutation dans la tradition que Candy Crush a rendue célèbre, reconstruit pour le navigateur autour d'une histoire plus dure : quarante sections écrites à la main sur cinq ponts, un plateau quotidien partagé par tous les joueurs, et un couloir de score pur où seule la cascade compte.
Oui. Chaque jeu sur Play est gratuit dans le navigateur : pas de téléchargement, pas d'installation, pas de vies, pas de minuteurs, pas d'achats.
Oui. Le plateau quotidien est généré à partir de la graine du jour : chaque joueur affronte la même section avec les mêmes remplissages. Le classement ne compare rien d'autre que le jeu.
Terminer une section de campagne avec deux étoiles, c'est tenir le rythme. Trois étoiles sur les derniers ponts, ou une Surtension au-delà de cinquante mille, c'est un travail de gardien.
Les étoiles sont des seuils de score mesurés par section : plus vos cascades sont profondes et vos fins serrées, plus le vaisseau se rallume sur la carte des ponts. Trois étoiles sur les quarante sections rallument chaque pont.
Posez trois modules, fermez un circuit, rallumez le couloir.
Lis le rayon avant d'y toucher.
Soixante-quatre cases. Six rivaux. Une nuit tranquille.
Chaque ligne redessine le territoire.