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Enchaînez les portes sur une piste damée, contre la montre.
Un slalom pour un téléphone tenu droit, vu d'en haut. Maintenez la moitié gauche ou droite de l'écran pour tourner ; relâchez et les skis repartent dans la ligne de pente. Virer vous freine, filer tout droit vous accélère. Passez entre les deux piquets de chaque porte, rouge puis bleue ; une porte manquée ajoute 3 secondes. Sapins, rochers et fanions de balisage se dressent hors de la trajectoire, et en heurter un vous envoie dans la neige une seconde avant de repartir. Trois tracés, piquetés à neuf à chaque descente : facile (30 portes larges, une pente plus douce), moyen (35 portes) et difficile (40 portes serrées, une pente plus rapide et des champs de bosses), plus un Tracé du jour identique pour tous. Votre meilleure descente sur un tracé revient en fantôme pour vous défier.
Touchez l'écran pour vous élancer. Maintenez la moitié gauche pour tourner à gauche et la moitié droite pour tourner à droite ; relâchez et les skis reviennent dans la ligne de pente. Vous pouvez aussi faire glisser le doigt : les skis s'orientent vers lui. Au clavier, utilisez les flèches gauche et droite (ou A et D) et appuyez sur Espace pour partir. Passez entre les deux piquets de chaque porte. Une porte manquée ajoute 3 secondes à votre temps, et un piquet accroché vous ralentit un peu. Évitez les sapins, les rochers et les fanions orange : une chute vous coûte le temps de vous relever. Sur le tracé difficile, chaque bosse vous ralentit. Virer coûte de la vitesse et filer droit en donne : tournez tôt et gardez une trajectoire serrée. Votre score vaut un point par centième de seconde sous les deux minutes : plus la descente est rapide, plus il est élevé.
Le slalom est l'épreuve la plus technique du ski alpin : une descente sur une pente raide et damée à travers une suite de portes piquetées près les unes des autres, chacune formée de deux piquets entre lesquels il faut passer. Les portes alternent à gauche et à droite, le skieur enchaîne donc virage sur virage, et le meilleur temps l'emporte.
Cette version est conçue pour un téléphone tenu droit et se voit d'en haut. La pente défile vers le haut pendant que vous descendez, la neige est fraîchement damée en velours côtelé, et vos skis laissent leurs traces derrière vous. Chaque descente propose un nouveau tracé ; le Tracé du jour est le même pour tous ce jour-là.
Oui. Comme tous les jeux de Play, il fonctionne gratuitement dans votre navigateur, sans téléchargement ni compte.
Le tracé facile compte 30 portes larges sur une pente plus douce. Le moyen compte 35 portes et une vitesse de pointe plus élevée. Le difficile compte 40 portes serrées, la pente la plus rapide, des chutes plus longues et des champs de bosses.
Quand vous terminez une descente avec votre meilleur temps sur un tracé, cet appareil la garde en mémoire. Si vous skiez à nouveau le même tracé, par exemple le Tracé du jour, cette descente skie à vos côtés sous la forme d'un skieur transparent à battre.
Chaque jour, tout le monde descend le même tracé moyen, porte pour porte, si bien que les temps se comparent directement au classement.
Oui. Les flèches gauche et droite, ou A et D, dirigent le skieur, et Espace lance la descente.
Neuf trous de putting, avec murs, sable, eau et pentes.
Neuf trous complets vus du ciel : choisissez le club, lisez le vent, réussissez le swing en deux touches.
Visez, stabilisez votre main et lancez : de 501 à zéro, fin sur un double.
Lisez le vent, bandez, lâchez : douze flèches vers le jaune.