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Chaque coup est un saut qui prend. Le premier qui ne peut plus jouer perd.
Le kōnane est le jeu traditionnel hawaïen des pierres qui sautent, joué sur un plateau de cupules creusées dans le bois ou la roche volcanique, le papamu. Au départ, le plateau est plein, pierres noires de basalte et pierres blanches de corail en alternance. Les Noirs ouvrent en retirant une de leurs pierres au centre ou dans un coin, les Blancs retirent une des leurs à côté du trou, puis chaque coup est un saut : une pierre saute par-dessus une pierre adverse voisine dans la cupule vide juste derrière et la capture, et elle peut continuer à sauter sur la même ligne droite. Aucun coup sans prise, et le premier joueur qui ne peut plus jouer perd. Affrontez un ordinateur facile sur six cases sur six, ou un moyen ou difficile sur huit sur huit, et chaque jour une partie du jour, la même pour tous.
Vous jouez les pierres noires de basalte, l'ordinateur les blanches de corail. Le plateau est plein au départ. Ouvrez la partie en touchant une de vos pierres qui pulsent, au centre ou dans un coin, pour la retirer ; l'ordinateur retire alors une de ses pierres à côté du trou. Ensuite, à votre tour, sautez : une de vos pierres saute le long de sa rangée ou de sa colonne par-dessus une pierre blanche juste à côté, dans la cupule vide juste derrière, et la pierre blanche est prise. Si la cupule suivante sur la même ligne porte une autre pierre blanche suivie d'une cupule vide, vous pouvez sauter encore, et ainsi de suite, mais sans jamais tourner, et vous pouvez vous arrêter après n'importe quel saut. Chaque coup doit prendre : vous ne pouvez jouer qu'une pierre qui a un saut. Les pierres qui peuvent sauter portent un anneau doré ; touchez-en une et les cupules où elle peut atterrir s'allument, un chiffre signalant un saut multiple. Le premier joueur sans saut perd. Une victoire rapporte 100 points plus 5 pour chaque coup qu'il vous reste quand l'ordinateur est bloqué, jusqu'à 10 coups ; une défaite, 2 points par pierre que vous avez prise.
Le kōnane est un jeu de stratégie traditionnel hawaïen pour deux joueurs, parfois appelé « dames hawaïennes ». On y jouait bien avant l'arrivée des Européens dans l'archipel, sur des plateaux appelés papamu : des rangées de petites cupules creusées dans une dalle de roche volcanique ou une planche de bois, garnies de pierres noires de basalte et de pierres blanches de corail. Les plateaux avaient toutes sortes de tailles ; le huit sur huit est le plus joué aujourd'hui.
Les règles tiennent en quelques lignes, et pourtant le jeu est profond : chaque coup doit prendre, et le premier joueur qui ne peut plus jouer perd. C'est justement pour cela que les mathématiciens qui étudient les jeux combinatoires se sont penchés sur le kōnane.
Ici, vous jouez les pierres noires de basalte contre l'ordinateur : un ordinateur facile sur un plateau de six sur six, un moyen ou difficile sur huit sur huit, et une partie du jour, la même pour tous.
Oui. Comme tous les jeux de Play, il se joue gratuitement dans votre navigateur, sans téléchargement ni compte.
D'Hawaï, où l'on y jouait depuis des siècles avant le contact avec les Européens. Des papamu creusés dans la roche volcanique sont encore visibles sur des sites historiques de l'archipel.
Non. Tous les sauts d'un même coup suivent la même ligne droite, le long d'une rangée ou d'une colonne. Les sauts en diagonale sont interdits aussi.
Non. Le saut multiple est facultatif : vous pouvez vous arrêter après n'importe quel saut, même si la ligne continue.
Sur six sur six, la partie est plus courte et plus lisible : c'est l'endroit idéal pour apprendre comment les coups s'ouvrent et se ferment. Les niveaux moyen et difficile et la partie du jour se jouent sur le huit sur huit.
Chaque jour, tout le monde affronte l'ordinateur moyen sur le plateau de huit sur huit, et il répond de la même façon aux mêmes coups pour tous ce jour-là : les scores se comparent donc directement au classement.
Soixante-quatre cases. Six rivaux. Une nuit tranquille.
Trois en ligne, et vous prenez un pion.
Encerclez, retournez, prenez les coins.
Des pierres noires et blanches sur un goban de neuf sur neuf : entourez-en une plus grande part que l'ordinateur.