Chargement…
Des pierres noires et blanches sur un goban de neuf sur neuf : entourez-en une plus grande part que l'ordinateur.
Le go est le jeu de l'encerclement. Deux joueurs posent tour à tour des pierres noires et blanches sur les intersections d'un quadrillage, et celui qui entoure la plus grande part du plateau l'emporte. Joué en Chine depuis bien plus de deux mille ans sous le nom de weiqi, en Corée sous celui de baduk et au Japon sous celui d'igo, il a des règles qu'on apprend en cinq minutes et une profondeur dont personne n'a encore touché le fond. Vous jouez ici sur le petit goban de neuf sur neuf, où une partie entière dure une dizaine de minutes. Vous avez les Noirs face à un ordinateur facile, moyen ou difficile, et chaque jour une partie du jour commence de la même façon pour tout le monde.
Vous avez les Noirs et jouez en premier, puis l'ordinateur et vous jouez chacun votre tour. Touchez une intersection pour y voir votre pierre, puis touchez-la de nouveau pour la poser ; à la souris, un clic suffit. Une pierre posée ne bouge plus. Les intersections libres voisines d'une pierre, ou d'une chaîne de pierres reliées par les lignes, sont ses libertés : quand la dernière est occupée, les pierres sont capturées et quittent le goban. Une pierre sans aucune liberté est interdite, sauf si elle capture, et aucun coup ne peut ramener une position que le goban a déjà connue, ce qui règle tous les ko. Quand il n'y a plus rien à gagner, passez ; deux passes de suite terminent la partie. On compte alors : les pierres qui ne peuvent pas vivre sont retirées, et chaque camp marque ses pierres posées plus les intersections libres qu'il est seul à entourer. Les Blancs reçoivent 7,5 points de komi parce qu'ils jouent en second, si bien qu'il n'y a jamais d'égalité. Si vous voyez le décompte autrement, continuez à jouer et réglez la question sur le goban. Une victoire rapporte 100 points plus l'écart, une défaite les points que vous teniez, et chaque coup repris coûte 5 points.
Le go compte parmi les plus anciens jeux de plateau encore pratiqués. Deux joueurs posent tour à tour des pierres noires et blanches sur les points où se croisent les lignes d'un quadrillage, et celui qui entoure la plus grande part du plateau l'emporte. La Chine y joue depuis bien plus de deux mille ans sous le nom de weiqi, la Corée sous celui de baduk et le Japon sous celui d'igo, et jusqu'en 2016 ce fut le dernier grand jeu classique où les meilleurs humains battaient encore tous les programmes.
Les règles tiennent sur une carte postale, et pourtant les joueurs forts étudient toute leur vie. Vous jouez ici sur le goban de neuf sur neuf, celui sur lequel tout le monde apprend : une partie entière dure une dizaine de minutes, et toutes les leçons du grand goban y sont déjà. Vous avez les Noirs face à un ordinateur facile, moyen ou difficile, et une partie du jour commence de la même façon pour tout le monde.
Oui. Comme tous les jeux de Play, il fonctionne gratuitement dans votre navigateur, sans téléchargement ni compte.
Oui. Weiqi est son nom chinois, baduk son nom coréen et igo son nom japonais ; le mot « go » vient du japonais. Les règles sont les mêmes partout, à de petites différences près dans le décompte final.
Le grand goban fait dix-neuf lignes sur dix-neuf et une partie peut y durer des heures. Le petit goban garde toutes les idées du jeu, de la capture à la vie et la mort, en une dizaine de minutes, et c'est pourquoi les professeurs y font débuter leurs élèves.
Jouer en premier est un avantage, alors Blanc reçoit des points en plus à la fin. Avec le décompte par la surface, le komi habituel est de 7,5 ; le demi-point garantit qu'un camp gagne toujours.
Quand les deux camps ont passé, le jeu joue la position jusqu'au bout de nombreuses fois à partir d'une graine fixe et retire les pierres qui sont capturées encore et encore, sauf celles qui vivent clairement avec deux yeux. Personne ne les marque à la main, si bien que le décompte est le même pour tout le monde. Si vous n'êtes pas d'accord, choisissez « Continuer » et réglez la question sur le goban.
Quand vous passez, il passe aussi si le décompte lui donnait la partie. Sinon, il continue à jouer, mais seulement là où quelque chose reste indécis, et il passe dès que chaque point est réglé.
Oui : « Reprendre » annule votre dernier coup avec la réponse de l'ordinateur. Chaque coup repris coûte 5 points de votre résultat, et l'ordinateur répond toujours de la même façon à la même position.
Chaque jour, tout le monde joue la même partie contre l'ordinateur moyen, à partir de deux pierres choisies par le jour. L'ordinateur répond de la même façon aux mêmes coups, si bien que les scores se comparent directement dans le classement.
Soixante-quatre cases. Six rivaux. Une nuit tranquille.
Trois en ligne, et vous prenez un pion.
Encerclez, retournez, prenez les coins.
Avancez comme une dame, tirez une flèche, brûlez une case : murez le plateau jusqu'à ce que l'ordinateur ne puisse plus jouer.