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Le jeu de plateau de Madagascar : prenez des lignes entières en approchant ou en reculant, et enchaînez les prises.
Le fanorona est le jeu de plateau de Madagascar. Il se joue sur neuf points sur cinq, reliés par des lignes. Chaque camp commence avec 22 pièces, qui occupent tous les points sauf le centre. Une pièce prend en s'approchant d'une pièce adverse ou en s'en éloignant, et toute la file ininterrompue de pièces adverses derrière elle quitte le plateau. La prise est obligatoire, et la pièce qui vient de prendre peut repartir dans une nouvelle direction, prise après prise. Vous gagnez en prenant toutes les pièces adverses. Affrontez l'ordinateur en facile, moyen ou difficile, et retrouvez chaque jour une partie du jour, la même pour tout le monde.
Vous jouez les blancs et commencez. À chaque coup, une pièce avance d'un pas le long d'une ligne jusqu'au point libre suivant ; les diagonales ne passent que par un point sur deux. Vous prenez par approche quand votre pas s'arrête juste devant une pièce adverse sur la même ligne, ou par retrait quand vous vous éloignez d'une pièce adverse placée juste derrière votre point de départ. La pièce adverse quitte le plateau, avec toutes les pièces adverses alignées sans interruption derrière elle sur cette ligne. Si un pas peut prendre des deux façons, vous en choisissez une, et le plateau vous montre les deux files. La prise est obligatoire : tant qu'une de vos pièces peut prendre, aucun pas simple n'est permis. Après une prise, la même pièce peut prendre encore, mais jamais deux fois de suite dans la même direction ni en revenant sur un point déjà occupé pendant ce tour ; vous pouvez vous arrêter quand vous voulez. Vous gagnez en prenant toutes les pièces adverses, ou quand l'ordinateur ne peut plus jouer. La troisième répétition d'une position, ou 40 tours de suite sans prise, donne une partie nulle. Une victoire rapporte 100 points plus deux par pièce qui vous reste sur le plateau, une nulle 50, et une défaite un point par pièce prise.
Le fanorona est le jeu de plateau de Madagascar, et il reste très joué dans toute l'île. Il est parent de l'alquerque, le vieux jeu de points et de lignes, mais sa façon de prendre n'appartient qu'à lui : une pièce prend en s'approchant d'une pièce adverse ou en s'en éloignant, et c'est toute une file de pièces adverses qui quitte le plateau d'un coup. Le grand jeu s'appelle fanoron-tsivy et se joue sur neuf points sur cinq (« sivy » veut dire neuf en malgache) ; les enfants apprennent sur les petits plateaux fanoron-telo et fanoron-dimy, de trois et de cinq.
Ici, vous jouez sur le grand plateau contre l'ordinateur, avec les blancs, et vous commencez : un ordinateur facile, moyen ou difficile, plus une partie du jour, la même pour tout le monde.
Oui. Comme tous les jeux de Play, il est gratuit dans votre navigateur, sans téléchargement ni compte.
De Madagascar, où il est encore très joué. Une légende célèbre raconte que le roi Ralambo fit semblant d'être malade et rappela ses fils pour choisir son héritier : le premier arrivé régnerait. Le fils aîné, pris dans une position difficile d'une partie de fanorona, arriva en retard, et c'est son frère cadet, Andrianjaka, qui devint roi.
Vous choisissez. Les règles n'autorisent qu'une prise par pas : le plateau vous montre les deux files et vous touchez celle que vous voulez prendre. Tous les autres pas prennent la seule file possible.
Non. La première prise de votre tour est obligatoire dès qu'il en existe une, mais ensuite chaque prise supplémentaire est votre choix. Touchez Arrêter pour finir votre tour.
Oui. En 2007, des chercheurs de l'université de Maastricht ont résolu le fanorona par ordinateur et montré qu'avec un jeu parfait des deux côtés, la partie est nulle.
Chaque jour, tout le monde affronte l'ordinateur moyen, qui répond aux mêmes coups de la même façon pour tous ce jour-là : les scores se comparent donc directement au classement.
Soixante-quatre cases. Six rivaux. Une nuit tranquille.
Trois en ligne, et vous prenez un pion.
Encerclez, retournez, prenez les coins.
Des pierres noires et blanches sur un goban de neuf sur neuf : entourez-en une plus grande part que l'ordinateur.