Chargement…
Sautez, sautez, sautez, jusqu'à la dernière bille.
Le casse-tête en bois de la maison des grands-parents : un plateau plein de billes avec un seul trou libre. Faites sauter une bille par-dessus sa voisine jusqu'au trou derrière, et la voisine quitte le plateau ; continuez jusqu'à ce qu'aucun saut ne soit possible. Une seule bille est une belle fin, une seule bille dans le trou vide au départ est la fin parfaite. Jouez sur la croix anglaise de 33 trous ou sur le triangle de 15, avec un nouveau plateau chronométré chaque jour.
Touchez une bille pour la soulever ; les trous où elle peut sauter s'allument, et une bille qui n'a qu'un saut le fait tout de suite. Un saut passe tout droit par-dessus une bille voisine jusqu'au trou libre juste derrière, et la bille sautée quitte le plateau. La partie s'arrête quand plus aucun saut n'est possible. Votre score est votre temps, plus une minute par bille restante au-delà d'une, moins 30 secondes si la dernière bille est dans le trou vide au départ. Annuler coûte 5 secondes, un indice 30.
Le Solitaire à billes est le casse-tête en bois qui trônait sur l'étagère du salon de tant de grands-parents : un plateau plein de billes avec un seul trou libre. Vous faites sauter une bille par-dessus sa voisine jusqu'au trou derrière, et la voisine quitte le plateau. Vous continuez jusqu'à ce qu'aucun saut ne soit possible.
Le but paraît simple : finir avec une seule bille. La fin parfaite place cette dernière bille dans le trou même qui était vide au départ. Ici, vous jouez sur la classique croix anglaise de 33 trous, où il faut finir au trou central, ou sur le petit triangle de 15, et chaque jour arrive un nouveau plateau, le même pour tous, contre la montre.
Touchez une bille pour la soulever. Les trous où elle peut sauter s'allument ; touchez-en un et la bille saute.
Oui. Comme tous les jeux de Play, il tourne gratuitement dans votre navigateur, sans téléchargement et sans compte.
Les deux plateaux d'ici se résolvent jusqu'à une seule bille dans le trou vide au départ. Beaucoup de positions en cours de route n'ont plus de solution, et c'est ce qui rend le jeu difficile.
Le prochain saut d'un chemin jusqu'à une seule bille depuis votre plateau, si l'on en trouve un rapidement. Il ajoute 30 secondes à votre temps.
Chaque jour, tout le monde joue la croix anglaise contre la montre, donc les temps se comparent directement dans le classement.
Votre temps jusqu'à la fin de la partie, plus une minute par bille restante au-delà d'une, plus 5 secondes par annulation et 30 par indice, moins 30 secondes si la dernière bille est dans le trou du départ. Moins, c'est mieux.
Reliez deux tuiles identiques par un chemin d'au plus deux virages et videz le plateau.
Placez rampes et portes basculantes pour que chaque bille de verre roule dans le gobelet de sa couleur.
Lisez la grille. Battez le chrono.
Pliez le faisceau. Réveillez chaque nœud.