24 mines. Un tap de trop.
Dégagez au plus vite un champ de 12×12 qui cache 24 mines : les chiffres indiquent combien de mines touchent chaque case. La première case révélée est toujours sûre ; chaque seconde compte au classement.
Touchez ou cliquez sur une case pour la révéler : la première est toujours sûre. Les chiffres montrent combien de mines touchent la case ; clic droit ou appui long pour poser un drapeau sur une mine suspecte. Cliquer sur un chiffre déjà entouré du bon nombre de drapeaux ouvre d'un coup toutes ses voisines restantes. Révélez les 120 cases sûres pour gagner ; votre temps est votre score.
Minesweeper est l'un des casse-têtes logiques les plus intemporels jamais créés : une grille de cases identiques, une poignée de mines cachées et une seule question répétée encore et encore : cette case est-elle sûre ? Notre version place 24 mines sur un champ de 12×12 et transforme chaque partie en course contre la montre. Chaque case révélée affiche un chiffre qui vous dit exactement combien de mines la touchent, et ces chiffres suffisent à déduire où chaque mine doit se trouver. Aucune chance après le premier clic : votre première case est toujours sûre, donc une victoire rapide n'est que déduction pure sous pression. Révélez les 120 cases sûres et votre temps devient votre score : plus le déminage est rapide, plus vous grimpez au classement.
Sur ordinateur : clic gauche sur une case pour la révéler. Clic droit pour poser ou retirer un drapeau sur une mine suspecte. Vous pouvez aussi vous déplacer sur le plateau avec les flèches du clavier, appuyer sur Enter ou Space pour révéler et sur F pour marquer d'un drapeau la case en surbrillance.
Sur mobile : touchez une case pour la révéler et restez appuyé (un tiers de seconde) pour y poser un drapeau. Si vous préférez, activez le bouton Mode drapeau sous le plateau : tant qu'il est actif, chaque toucher pose un drapeau au lieu de révéler.
Deux règles font presque tout le travail. D'abord, révéler une case sans mine adjacente ouvre automatiquement toute la poche qui l'entoure : un bon clic peut dégager une grande zone. Ensuite, le chording : quand un chiffre révélé a déjà exactement le bon nombre de drapeaux autour de lui, cliquer dessus ouvre d'un coup toutes ses voisines restantes. Le chording est la plus grande technique de vitesse du jeu, mais un drapeau mal placé le transforme en détonation instantanée.
Le compteur de drapeaux décompte à partir de 24, soit le nombre de mines du champ. Touchez une mine et la partie s'arrête immédiatement ; dégagez chaque case sûre et vous gagnez.
Non. Les mines ne sont placées qu'après votre première révélation, et le jeu garantit que votre première case et tout ce qui l'entoure directement sont dégagés. Chaque plateau se gagne par la logique à partir de cette poche d'ouverture.
Votre score est le temps écoulé entre votre premier coup et l'instant où la dernière case sûre est révélée, mesuré en millisecondes : plus c'est bas, mieux c'est. Toucher une mine met fin à la partie, et les parties perdues n'apparaissent pas au classement.
Pas directement : poser un drapeau ne coûte que le temps que cela prend. Les drapeaux comptent parce qu'ils rendent le chording possible, et c'est ainsi que les joueurs rapides dégagent des plateaux en bien moins d'une minute.
Oui. En mode quotidien, chaque joueur reçoit un plateau généré à partir de la même graine : le classement du jour est donc une comparaison équitable, face à face, sur exactement le même champ de mines.
Finir est déjà une victoire : le champ est dense. Sous deux minutes, c'est solide, sous une minute, c'est vraiment rapide, et sous 25 secondes, vous entrez dans un cercle rare et légendaire.
L'essaim de réparation achève chaque salle qu'il touche. Achevée veut dire grise. Trois lumières alignées, et le gris brûle.
Posez trois modules, fermez un circuit, rallumez le couloir.
Lis le rayon avant d'y toucher.
Soixante-quatre cases. Six rivaux. Une nuit tranquille.