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Retirez les paires libres jusqu’à vider la table.
Le grand classique des paires avec des tuiles de mahjong. Les tuiles sont empilées en couches, et une tuile est libre quand rien ne repose dessus et que son côté gauche ou droit est dégagé. Touchez deux tuiles libres identiques pour les retirer ; deux fleurs vont toujours ensemble, tout comme deux saisons. Videz la table au plus vite sur trois dispositions : la Pagode avec 72 tuiles, la Forteresse avec 108 et la Tortue avec 144. Chaque donne peut être terminée, et chaque jour apporte une nouvelle table, la même pour tous.
Touchez une tuile libre, puis sa jumelle. Une tuile est libre quand rien n’est posé dessus et que son côté gauche ou droit est dégagé ; les tuiles bloquées sont un peu plus sombres. Les tuiles identiques vont ensemble, une fleur avec n’importe quelle fleur et une saison avec n’importe quelle saison. Annuler remet la dernière paire (+5 s), Indice montre une paire libre (+30 s) et Mélanger redistribue les tuiles restantes aux mêmes places (+30 s). Votre score est votre temps, aides comprises.
Le Mahjong est le grand classique des paires en solo, joué avec des tuiles de mahjong. Les tuiles sont empilées en couches sur une table, et le but est de toutes les retirer, deux tuiles identiques à la fois. Une tuile ne se retire que si elle est libre : rien ne repose dessus, et son côté gauche ou droit est dégagé.
Chaque donne peut être terminée jusqu’à la dernière tuile. Il y a trois dispositions, la Pagode avec 72 tuiles, la Forteresse avec 108 et la Tortue avec 144, et chaque jour apporte une nouvelle table, la même pour tous.
Touchez une tuile libre, puis sa jumelle ; les deux quittent la table.
Oui. Comme tous les jeux de Play, il tourne gratuitement dans votre navigateur, sans téléchargement et sans compte.
Oui. Chaque donne est construite à partir de la table vide, il existe donc toujours un ordre qui la vide. Si vous prenez un autre ordre et que vous n’avez plus de paires, utilisez Annuler ou Mélanger.
Il montre une paire libre que vous pouvez retirer tout de suite. Chaque indice ajoute 30 secondes à votre temps.
Chaque jour, tout le monde reçoit la même Forteresse avec les mêmes tuiles, donc les temps se comparent directement au classement.
Votre score est le temps entre le premier regard et la dernière paire retirée, plus 30 secondes par indice ou mélange et 5 secondes par annulation. Moins, c’est mieux.
La donne classique du Klondike, carte après carte.
Toutes les cartes face visible. Presque toutes les donnes se gagnent.
Deux jeux, dix colonnes, du roi à l'as.
Tout le jeu sur la table, sans talon. Chaque carte visible part avec tout ce qui la recouvre.