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Faites de chaque domino un aimant ou une pièce neutre pour que chaque ligne et chaque colonne ait ses + et ses −.
Un casse-tête logique sur une grille découpée en dominos. Chaque domino est soit un aimant, avec une extrémité + et une extrémité −, soit une pièce neutre. Les nombres en haut et à gauche indiquent combien de + compte chaque colonne et chaque ligne ; ceux en bas et à droite comptent les −. Deux pôles identiques ne doivent jamais se toucher par un côté, mais ils peuvent se toucher par un coin. Chaque grille a une seule solution, que vous trouvez par le seul raisonnement, en 6 sur 6, 8 sur 8 ou 10 sur 10 cases, et chaque jour apporte une nouvelle grille, la même pour tout le monde.
Touchez une case pour faire de son domino un aimant avec le + sur cette case. Touchez encore pour le retourner, encore pour le rendre neutre, et une dernière fois pour le vider. Seuls les aimants sont à poser : un domino laissé vide compte comme neutre. Appuyez longuement sur un domino, ou activez Notes et touchez, pour noter ce qu'il n'est pas : d'abord pas neutre, puis pas de + sur cette case, puis pas de − à cet endroit. Une touche saute ce qu'une note exclut. Un nombre devient gris quand sa ligne en compte exactement autant, et rouge quand elle en compte plus ou ne peut plus l'atteindre ; deux pôles identiques qui se touchent s'allument en rouge. Votre score est votre temps, et un indice pose un domino imposé par la logique et vous dit pourquoi, pour 30 secondes de plus au chrono.
Aimants est un casse-tête logique sur une grille carrée découpée en dominos. Chaque domino est soit un aimant, avec un pôle + à une extrémité et un pôle − à l'autre, soit une pièce neutre. Les nombres en haut et à gauche de la grille indiquent combien de + compte chaque colonne et chaque ligne, et les nombres en bas et à droite comptent les −. Deux pôles identiques ne doivent jamais se toucher par un côté dans une ligne ou une colonne, mais ils peuvent se toucher par un coin.
Chaque grille a une seule solution, et vous l'atteignez toujours en raisonnant, jamais en devinant. Les grilles existent en trois tailles, 6 sur 6, 8 sur 8 et 10 sur 10, et une nouvelle grille, la même pour tout le monde, arrive chaque jour.
Touchez une case pour régler le domino auquel elle appartient.
Oui. Comme tous les jeux de Play, il fonctionne gratuitement dans votre navigateur, sans téléchargement ni compte.
Non. La grille est terminée dès que chaque nombre est respecté sans pôles identiques qui se touchent ; les dominos laissés vides comptent comme neutres.
Il corrige d'abord un domino mal posé, ou un domino dont la note exclut son vrai réglage. Sinon, il pose le prochain domino que la logique impose à partir de la grille telle qu'elle est, entoure les lignes, les colonnes ou la case que lit cette étape, et la ligne sous la grille indique quelle règle il a utilisée. Chaque indice ajoute 30 secondes à votre temps.
Chaque jour, tout le monde joue la même grille moyenne de 8 sur 8, pour que les temps se comparent directement au classement.
Votre score est le temps entre le premier regard sur la grille et le dernier aimant, plus 30 secondes par indice. Plus il est bas, mieux c'est.
Plantez une tente à côté de chaque arbre.
Remplissez chaque thermomètre depuis son réservoir pour que chaque ligne et chaque colonne atteigne son chiffre.
Retrouvez la flotte cachée grâce aux chiffres au bord de la mer.
Remplissez les aquariums d'eau par le bas pour que chaque ligne et chaque colonne atteigne son chiffre.