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Remplissez les aquariums d'eau par le bas pour que chaque ligne et chaque colonne atteigne son chiffre.
Un casse-tête logique de bassins sur une grille. Des parois de verre découpent la grille en aquariums de toutes les formes, et vous remplissez des cases d'eau. Dans chaque aquarium, l'eau se comporte comme de l'eau : elle monte depuis la rangée du bas, une rangée entière de l'aquarium à la fois. Un aquarium peut donc rester sec, se remplir en partie ou jusqu'au bord, mais jamais garder de l'eau au-dessus d'une rangée sèche. Les chiffres en haut et à gauche indiquent combien de cases de chaque colonne et de chaque ligne contiennent de l'eau. Chaque grille a une seule solution, que l'on trouve par le seul raisonnement, en 6 sur 6, 8 sur 8 ou 10 sur 10 cases, et chaque jour apporte une nouvelle grille, la même pour tous.
Touchez une case pour remplir son aquarium d'eau jusqu'à sa rangée. Touchez une case pleine d'eau pour faire baisser le niveau juste sous sa rangée : cette rangée de l'aquarium reçoit des croix. Touchez une croix pour effacer les croix de sa rangée. La croix n'est qu'une note pour vous : la case reste sèche ; faites glisser le doigt sur plusieurs cases pour les barrer d'un coup, et dès qu'une ligne ou une colonne contient toute son eau, touchez son chiffre pour barrer le reste. Un chiffre pâlit quand sa ligne contient exactement autant d'eau, et passe au rouge quand elle en contient plus ou ne peut plus l'atteindre. Votre score est votre temps, et un indice corrige une marque fausse ou remplit ce que trouve la prochaine étape logique, en vous disant pourquoi, pour 30 secondes de plus au chrono.
Aquariums est un jeu de logique sur une grille découpée en bassins. Des parois de verre partagent la grille en aquariums de toutes les formes, et vous remplissez des cases d'eau. L'eau d'un aquarium se comporte comme la vraie : elle monte depuis la rangée du bas de l'aquarium, une rangée entière à la fois. Un aquarium peut donc rester sec, se remplir en partie ou jusqu'au bord, mais il ne garde jamais d'eau au-dessus d'une rangée sèche. Les chiffres en haut et à gauche de la grille indiquent combien de cases de chaque colonne et de chaque ligne contiennent de l'eau.
Chaque grille a une seule solution, et l'on y arrive toujours par le raisonnement, jamais au hasard. Les grilles existent en trois tailles, 6 sur 6, 8 sur 8 et 10 sur 10, et chaque jour en apporte une nouvelle, la même pour tout le monde.
Touchez une case pour verser de l'eau dans son aquarium jusqu'à sa rangée.
Oui. Comme tous les jeux de Play, il se joue gratuitement dans votre navigateur, sans téléchargement et sans compte.
Non. Un aquarium peut rester entièrement sec, se remplir en partie depuis sa rangée du bas ou jusqu'au bord. Il ne garde jamais d'eau au-dessus d'une rangée sèche.
Il corrige d'abord une marque fausse s'il y en a une ; sinon il remplit ce que trouve la prochaine étape logique à partir des marques de la grille, barre les cases dont cette étape sait qu'elles restent sèches, et la ligne sous la grille vous dit quelle règle il a suivie. Chaque indice ajoute 30 secondes à votre temps.
Chaque jour, tout le monde joue la même grille moyenne de 8 sur 8, pour que les temps se comparent directement au classement.
Votre score est le temps entre le premier regard sur la grille et la dernière goutte d'eau, plus 30 secondes par indice. Plus il est bas, mieux c'est.
Plantez une tente à côté de chaque arbre.
Remplissez chaque thermomètre depuis son réservoir pour que chaque ligne et chaque colonne atteigne son chiffre.
Retrouvez la flotte cachée grâce aux chiffres au bord de la mer.
Reliez chaque île avec le bon nombre de ponts.