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Reliez chaque île avec le bon nombre de ponts.
Un jeu de logique tranquille sur une mer d'îles. Chaque île porte un nombre : autant de ponts doivent en partir. Les ponts vont tout droit, à l'horizontale ou à la verticale, entre deux îles, un ou deux entre la même paire, et ils ne se croisent jamais. Quand chaque île a ses ponts, toutes doivent être reliées en un seul groupe. Chaque plateau a une seule solution, en 7 sur 7, 9 sur 9 ou 11 sur 11 cases, et chaque jour en apporte un nouveau, le même pour tout le monde.
Glissez d'une île à une autre, touchez l'une puis l'autre, ou touchez l'eau entre elles : à chaque fois, les ponts entre cette paire passent de zéro à un, à deux, puis de nouveau à zéro. Les ponts vont seulement tout droit, à l'horizontale ou à la verticale, ne croisent jamais un autre pont, et une île a besoin d'exactement autant de ponts que son nombre ; elle devient turquoise quand elle les a et rouge quand elle en a trop. À la fin, toutes les îles doivent être reliées entre elles. Votre score, c'est votre temps, et un indice remet une paire en place contre 30 secondes de plus au chrono.
Ponts est un jeu de logique tranquille sur une mer d'îles. Chaque île affiche un nombre, et exactement autant de ponts doivent en partir. Les ponts vont en ligne droite, à l'horizontale ou à la verticale, entre deux îles ; il peut y en avoir un ou deux entre la même paire, et aucun pont n'en croise un autre. Placez-les pour que chaque île ait son nombre et que toutes les îles finissent reliées en un seul groupe.
Chaque plateau a une seule solution, que l'on trouve par le seul raisonnement. Les plateaux existent en trois tailles, 7 sur 7, 9 sur 9 et 11 sur 11, et chaque jour en apporte un nouveau, le même pour tout le monde.
Glissez d'une île à une autre, touchez l'une puis l'autre, ou touchez l'eau entre elles.
Oui. Comme tous les jeux de Play, il tourne gratuitement dans votre navigateur, sans téléchargement ni compte.
Oui. Chaque plateau est vérifié par un programme qui le résout, et seuls les plateaux à solution unique sont gardés.
Il remet une paire en place : d'abord une paire avec trop de ponts, sinon une à laquelle il en manque. Chaque indice ajoute 30 secondes à votre temps.
Chaque jour, tout le monde joue le même plateau moyen de 9 sur 9, donc les temps se comparent directement au classement.
Votre score est le temps entre le premier regard sur le plateau et le dernier pont, plus 30 secondes par indice. Moins, c'est mieux.
Plantez une tente à côté de chaque arbre.
Remplissez chaque thermomètre depuis son réservoir pour que chaque ligne et chaque colonne atteigne son chiffre.
Retrouvez la flotte cachée grâce aux chiffres au bord de la mer.
Remplissez les aquariums d'eau par le bas pour que chaque ligne et chaque colonne atteigne son chiffre.