Chargement…
Versez une seule couleur sur tout le plateau.
Un puzzle de couleurs rapide. La tache du coin en haut à gauche est votre inondation : choisissez une couleur, l'inondation prend cette couleur et avale chaque case de cette couleur qu'elle touche. Couvrez tout le plateau d'une seule couleur avant la fin des coups. Les plateaux font 10 sur 10, 14 sur 14 ou 18 sur 18 cases, chaque limite de coups vient de la propre solution de l'ordinateur pour ce même plateau, et chaque jour en apporte un nouveau, le même pour tout le monde.
Touchez une couleur sous le plateau, ou n'importe quelle case de la couleur voulue. L'inondation du coin en haut à gauche prend cette couleur et absorbe toutes les cases de cette couleur qu'elle touche. Inondez tout le plateau dans la limite de coups affichée en haut. Choisissez des couleurs qui ouvrent de grandes taches, et ne gardez pas pour la fin de petits îlots d'une couleur. Un plateau inondé rapporte 1000 points, plus 100 par coup restant ; à court de coups, vous marquez la part couverte, sur 500.
Inondation est un puzzle de couleurs rapide. Le plateau est un carré de cases colorées, et la tache du coin en haut à gauche est votre inondation. À chaque coup, vous choisissez une couleur : l'inondation prend cette couleur et avale chaque case de cette couleur qu'elle touche, elle grandit donc un peu ou beaucoup. Couvrez tout le plateau d'une seule couleur avant la fin des coups.
La limite de coups vient de la propre solution de l'ordinateur pour ce même plateau, avec quelques coups de marge. Les plateaux existent en trois tailles, 10 sur 10 en cinq couleurs, 14 sur 14 et 18 sur 18 en six, et chaque jour en apporte un nouveau, le même pour tout le monde.
Touchez une couleur sous le plateau, ou n'importe quelle case de la couleur voulue.
Oui. Comme tous les jeux de Play, il tourne gratuitement dans votre navigateur, sans téléchargement ni compte.
L'ordinateur résout d'abord le même plateau. Son nombre de coups sert de repère, et la limite ajoute cinq coups sur le petit plateau, quatre sur le moyen et deux sur le grand.
Parfois. Sa recherche est bonne mais pas parfaite, et inonder en moins de coups qu'il n'en a trouvé rapporte un badge secret.
Chaque jour, tout le monde joue le même plateau moyen de 14 sur 14, donc les scores se comparent directement au classement.
Un plateau inondé vaut 1000 points plus 100 par coup restant. Si les coups s'épuisent avant, le score est la part du plateau couverte, sur 500. Plus, c'est mieux, et à égalité c'est le temps qui départage.
Reliez deux tuiles identiques par un chemin d'au plus deux virages et videz le plateau.
Placez rampes et portes basculantes pour que chaque bille de verre roule dans le gobelet de sa couleur.
Lisez la grille. Battez le chrono.
Pliez le faisceau. Réveillez chaque nœud.