Chaque ligne redessine le territoire.
Un atlas vivant de duels de territoire créés à la main. Déjouez quatre cartographes IA sur 60 cartes conçues une à une, maîtrisez le défi du jour ou choisissez une carte précise pour une partie rapide.
Tracez une ligne libre entre deux points voisins. Fermer une case réclame son territoire et vous laisse rejouer aussitôt. Quand toutes les lignes sont tracées, le cartographe avec le plus de territoire gagne. Les cartes de campagne peuvent ajouter des lignes neutres, des cases prisme, des paires Écho et des réactions Pulsation.
Dots & Boxes est un jeu de stratégie bâti sur un tout petit choix : tracer une ligne entre deux points voisins. Fermer le dernier côté d'une case réclame ce territoire et accorde aussitôt un coup supplémentaire. Une ouverture tranquille peut se transformer en une chaîne longue et décisive.
Cette édition, Living Neon Atlas, comprend 60 cartes de campagne créées à la main. Chaque carte possède une topologie voulue, des modificateurs placés avec précision, un objectif de maîtrise et une révision fixe. La Carte du jour suit une rotation choisie, partagée par tout le monde ce jour-là, tandis que la Partie rapide vous laisse choisir une carte précise dans la galerie et l'associer à la difficulté d'IA de votre choix.
Touchez ou cliquez sur n'importe quelle ligne libre entre deux points voisins. Sur une grande carte, faites glisser pour vous déplacer, pincez ou utilisez la molette pour zoomer, et utilisez la commande Ajuster pour retrouver la silhouette complète. Au clavier, déplacez-vous entre les lignes libres avec les flèches et tracez avec Enter ou Space.
Si une ligne ferme une case, son territoire devient le vôtre et vous rejouez. Quand toutes les lignes disponibles sont tracées, le camp avec la plus grande valeur de territoire gagne. Les cases prisme valent double. Les lignes neutres comptent pour fermer une case, mais n'appartiennent à aucun camp.
La Carte du jour désactive les outils et conserve les règles exactes de la carte du jour. Les chapitres de la campagne introduisent une idée nouvelle à la fois avant de les combiner dans l'Atlas de la Couronne.
Oui. Il se joue gratuitement en ligne, directement dans un navigateur moderne sur mobile ou ordinateur, sans aucun téléchargement.
Oui. Les 60 cartes de campagne sont stockées comme des définitions de niveau créées à la main. Leur topologie, leurs modificateurs, leurs objectifs de maîtrise et leurs révisions sont validés ensemble, donc rejouer un niveau ramène toujours au défi exact qui a été conçu.
Cette édition est entièrement consacrée à la stratégie solo contre quatre profils d'IA. Le multijoueur en ligne et local n'est pas inclus.
Oui. Les parties de campagne et de Partie rapide sont sauvegardées sur l'appareil et reprennent exactement sur le même plateau et la même révision.
Oui. Chaque profil d'IA utilise une politique de recherche fixe et un départage stable, donc le même état produit la même réponse et la relecture côté serveur peut vérifier le résultat.
L'essaim de réparation achève chaque salle qu'il touche. Achevée veut dire grise. Trois lumières alignées, et le gris brûle.
Posez trois modules, fermez un circuit, rallumez le couloir.
Lis le rayon avant d'y toucher.
Soixante-quatre cases. Six rivaux. Une nuit tranquille.