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Fai scivolare quattro dischi cromati su un lungo tavolo cerato, butta giù quelli del computer e lasciane uno sospeso sul bordo.
Lo shuffleboard da tavolo, il gioco del lungo tavolo lucidato di pub e bar, uno contro uno con il computer. A turno lanciate quattro dischi a testa su quasi sette metri di acero cerato: premi, tira indietro e lascia andare. Segna solo chi ha il disco più avanti: 1, 2 o 3 punti per ogni suo disco oltre il migliore dell’avversario, e 4 per uno sospeso oltre il bordo di fondo. I dischi che non superano la linea di fallo vengono tolti, e ognuno può finire nella canalina. Vince chi arriva per primo a 15 punti, a 11 su Facile. Tre livelli e ogni giorno una partita del giorno, uguale per tutti.
Una mano è fatta di otto lanci, a turno, quattro dischi a testa. Per lanciare, premi sul tavolo nel punto della larghezza da cui vuoi che parta il disco, tira verso di te e lascia andare: più tiri, più parte forte, e se tiri verso destra va a sinistra. Su Facile vedi dove si fermerebbe su un tavolo vuoto e la forza è segnata; su Medio vedi la linea che segue; su Difficile solo i suoi primi centimetri. Un disco che non si ferma tutto oltre la linea di fallo di fondo viene tolto, e quello che esce dal tavolo cade nella canalina ed è fuori per quella mano. Quando tutti e otto sono stati lanciati, segna solo chi ha il disco più lontano: ognuno dei suoi dischi oltre il più lontano dell’avversario vale la zona in cui sta per intero, 1, 2 o 3 (su una linea conta la minore), e 4 se è sospeso oltre la fine del tavolo. Chi segna lancia per primo nella mano successiva, così l’altro ha il martello, l’ultimo lancio; se non segna nessuno, comincia chi aveva il martello. Vince il primo che arriva a 15, a 11 su Facile. Da tastiera: le frecce sinistra e destra mirano, A e D spostano il disco in larghezza, su e giù regolano la forza, e Invio lancia.
Lo shuffleboard da tavolo è il gioco del lungo tavolo di legno lucidato che si trova nei pub e nei bar. Fai scivolare a mano dischi pesanti con l'anello cromato su un piano di acero cerato verso l'altra estremità, dove ci sono le zone punti, e cerchi di fermarti più lontano dell'avversario o di mandare i suoi dischi nella canalina.
Qui giochi uno contro uno con il computer su un tavolo regolamentare lungo 22 piedi e largo 20 pollici, quattro dischi a testa. Vince chi arriva per primo a 15 punti (11 su Facile). Ci sono tre livelli di avversario e ogni giorno una partita del giorno, uguale per tutti.
Una partita è una serie di mani. Ognuna si svolge allo stesso modo, secondo il regolamento ufficiale di The Shuffleboard Federation.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
Un disco che si ferma con una parte oltre il bordo di fondo mentre il centro è ancora sul tavolo. Vale 4 punti, il massimo per un singolo disco, ma è anche il più facile da buttare giù.
È la regola: un disco deve stare tutto oltre la linea di fallo di fondo per restare in gioco. Così il tavolo resta libero davanti alle zone punti.
Nessuna mano è perfetta. Ogni lancio devia di un niente, un po' di più su Difficile. La deviazione viene dal seed della partita, così il replay della tua partita va allo stesso modo.
Ogni giorno tutti giocano contro lo stesso computer alle stesse condizioni, su Medio, così i punteggi si confrontano direttamente in classifica.
Nove buche di putt, con muri, sabbia, acqua e pendenze.
Nove buche intere viste dall'alto: scegli il bastone, leggi il vento e azzecca lo swing a due tocchi.
Mira, ferma la mano e tira: da 501 a zero, chiudendo su un doppio.
Leggi il vento, tendi, scocca: dodici frecce verso il giallo.