Caricamento…
Dividi la griglia in rettangoli, ognuno con un solo numero: quello delle sue caselle.
Un rompicapo logico in cui ritagli una griglia. Alcune caselle contengono un numero, e tu dividi tutta la griglia, lungo le sue linee, in rettangoli, in modo che ogni rettangolo contenga esattamente un numero e abbia esattamente quel numero di caselle. Un 6 può essere 2 per 3, 3 per 2, 1 per 6 o 6 per 1, e sono i numeri intorno a decidere quale. Ogni griglia ha una sola soluzione, a cui arrivi solo ragionando, su 7 per 7, 10 per 10 o 13 per 13 caselle, e ogni giorno ne arriva una nuova, uguale per tutti.
Trascina il dito da un angolo del rettangolo che vuoi fino all'angolo opposto e sollevalo per disegnarlo. Finché tieni il dito appoggiato vedi il rettangolo e la sua misura, e si colora appena corrisponde al suo numero; un rettangolo disegnato sopra altri li sostituisce, e se sollevi il dito fuori dalla griglia non si disegna nulla. Tocca un rettangolo per toglierlo, oppure tocca un 1 isolato per dargli la sua casella. Ogni rettangolo contiene esattamente un numero e ha tante caselle quante ne indica quel numero; quello che infrange la regola diventa rosso. Annulla toglie la tua ultima modifica. Il tuo punteggio è il tuo tempo, e un indizio toglie un rettangolo sbagliato o disegna il prossimo che trova la logica, e ti dice perché, per 30 secondi in più sul cronometro.
Rettangoli è un rompicapo logico in cui ritagli una griglia. Alcune caselle contengono un numero, e tu dividi tutta la griglia, lungo le sue linee, in rettangoli, in modo che ogni rettangolo contenga esattamente un numero e abbia esattamente tante caselle quante ne indica quel numero. Un 6 può diventare un rettangolo di 2 per 3, 3 per 2, 1 per 6 o 6 per 1; sono i numeri intorno a decidere quale. Nel mondo il gioco è conosciuto anche come Shikaku.
Ogni griglia ha una sola soluzione, e ci si arriva sempre ragionando, mai tirando a indovinare. Le griglie hanno tre misure, 7 per 7, 10 per 10 e 13 per 13, e ogni giorno ne arriva una nuova, uguale per tutti.
Appoggia il dito su un angolo del rettangolo che vuoi, trascinalo fino all'angolo opposto e sollevalo.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
Sì. I rettangoli coprono tutta la griglia, senza buchi e senza sovrapposizioni, e ognuno contiene esattamente un numero.
Se c'è un rettangolo che non fa parte della soluzione, prima lo toglie; altrimenti disegna il prossimo rettangolo che segue con la logica dalla griglia, e la riga sotto la griglia ti dice perché. Ogni indizio aggiunge 30 secondi al tuo tempo.
Ogni giorno tutti giocano la stessa griglia media da 10 per 10, così i tempi si confrontano direttamente in classifica.
Il punteggio è il tempo dal primo sguardo alla griglia all'ultimo rettangolo che la completa, più 30 secondi per ogni indizio. Più è basso, meglio è.
Pianta una tenda accanto a ogni albero.
Riempi ogni termometro dal bulbo perché ogni riga e ogni colonna abbia il suo numero.
Trova la flotta nascosta con i numeri sul bordo del mare.
Riempi gli acquari d'acqua dal basso perché ogni riga e ogni colonna abbia il suo numero.