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Trova la flotta nascosta con i numeri sul bordo del mare.
Un gioco di logica con navi nascoste in mare, il cugino solitario della battaglia navale. Una flotta di navi dritte sta sulla griglia, in orizzontale o in verticale, e nessuna nave ne tocca un'altra, nemmeno di spigolo. I numeri in alto e a sinistra dicono quanti pezzi di nave contiene ogni colonna e ogni riga, e alcune caselle si vedono fin dall'inizio: acqua, o un pezzo di nave con la sua forma. Piazza tutta la flotta. Ogni griglia ha una sola soluzione, a cui arrivi solo ragionando, su 6 per 6, 8 per 8 o 10 per 10 caselle, e ogni giorno arriva un mare nuovo, uguale per tutti.
Tocca una casella per segnarla come acqua, ancora una volta per un pezzo di nave e una terza volta per svuotarla. Tieni premuta una casella (o fai clic destro) per mettere subito l'acqua, trascina il dito su più caselle per segnarle come acqua in un colpo solo, e quando una riga o una colonna ha tutti i suoi pezzi, tocca il suo numero per riempire d'acqua il resto. I pezzi prendono forma dai loro vicini, e la flotta sopra il mare cancella ogni nave che chiudi con l'acqua. Un numero si spegne quando la sua linea contiene esattamente quei pezzi e diventa rosso quando ne contiene di più o non può più raggiungerlo. Il tuo punteggio è il tuo tempo, e un indizio corregge un segno sbagliato o piazza ciò che trova il prossimo passo logico, e ti dice perché, per 30 secondi in più sul cronometro.
Flotta nascosta è un gioco di logica con navi nascoste in mare, noto altrove come Battleships o Bimaru. Una flotta di navi dritte sta su una griglia quadrata, ognuna in orizzontale o in verticale, e nessuna nave ne tocca un'altra, nemmeno di spigolo. I numeri in alto e a sinistra della griglia dicono quanti pezzi di nave contiene ogni colonna e ogni riga, e alcune caselle si vedono fin dall'inizio: acqua, o un pezzo di nave che mostra la sua forma, una barca di una casella, l'estremità di una nave o il suo centro.
Ogni griglia ha una sola soluzione e ci si arriva sempre ragionando, mai tirando a indovinare. Le griglie hanno tre misure: 6 per 6 con una flotta di sei navi, poi 8 per 8 e 10 per 10 con la flotta classica di dieci, dalla corazzata di quattro caselle alle quattro barche di una casella. Ogni giorno arriva un mare nuovo, uguale per tutti.
Tocca una casella per dire che cosa contiene.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
La Battaglia navale si gioca in due: tu spari nel mare del computer e lui spara nel tuo. Flotta nascosta è il rompicapo da fare da soli: non si spara nulla, i numeri e le caselle visibili ti danno tutto quello che serve, e deduci dove si trova tutta la flotta.
Prima corregge un segno sbagliato, se c'è; altrimenti piazza il prossimo pezzo di nave che segue logicamente dai segni sulla griglia, segna l'acqua che quel passo conosce, e la riga sotto il mare ti dice quale regola ha usato. Ogni indizio aggiunge 30 secondi al tuo tempo.
Ogni giorno tutti giocano la stessa griglia media di 8 per 8, così i tempi si confrontano direttamente in classifica.
Il punteggio è il tempo dal primo sguardo al mare fino all'ultimo pezzo di nave piazzato, più 30 secondi per ogni indizio. Meno è meglio.
Pianta una tenda accanto a ogni albero.
Riempi ogni termometro dal bulbo perché ogni riga e ogni colonna abbia il suo numero.
Riempi gli acquari d'acqua dal basso perché ogni riga e ogni colonna abbia il suo numero.
Collega ogni isola con il giusto numero di ponti.