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Golpea con un deslizamiento, lee el bote, gana el set.
Tenis contra el ordenador, visto desde detrás de tu línea de fondo. Tu jugador corre solo hacia la bola; tu dedo es la raqueta. Desliza hacia arriba para un liftado, empuja despacio hacia arriba para un globo, desliza hacia abajo para un cortado, tira despacio hacia abajo para una dejada, toca para bloquear e inclina el gesto para elegir la dirección. Golpea cuando la bola llega a ti: demasiado pronto la cruza, demasiado tarde la manda fuera. Puntuación de verdad, con 15, 30, 40, iguales y ventaja, dos saques, let y tie-break. Cada partido se sortea en pista dura, tierra batida o hierba, y cada superficie bota a su manera. Tres rivales, desde uno lento que falla mucho hasta uno que busca las esquinas y sube a la red, y un partido diario en la misma pista contra el mismo ordenador para todos.
Juegas desde el fondo cercano, de rojo. Tu jugador corre solo hacia la bola: tú solo juegas los golpes. Para sacar, toca para lanzar la bola y desliza hacia arriba a través de ella, o desliza directamente hacia arriba y el lanzamiento viene con el golpe. Inclina un poco el gesto a la izquierda o a la derecha para sacar abierto o por el centro; un gesto a tope, muy fuerte, puede salir largo, y el segundo saque se juega algo más seguro. Durante el peloteo, un círculo se cierra alrededor de la bola cuando viene hacia ti: desliza cuando se ponga verde. Hacia arriba es un liftado (cuanto más fuerte, más profundo, y los más fuertes salen largos), despacio hacia arriba un globo alto, hacia abajo un cortado bajo, despacio hacia abajo una dejada, y un toque bloquea la bola. El ángulo del gesto marca la dirección; demasiado abierto y la bola sale. Un gesto adelantado cruza la bola, uno tardío la empuja fuera, y uno que llega demasiado tarde falla. Cerca de la red tu jugador volea. Los puntos van 15, 30, 40 y juego; con 40 iguales hay iguales, y desde ahí el juego pide dos puntos seguidos. Fácil y Medio se juegan a un set de 6 juegos, con tie-break a 6 iguales; Difícil se juega al mejor de tres sets cortos de 4 juegos, con tie-break a 4 iguales. Con teclado, la flecha arriba da un liftado, la flecha abajo un cortado, con Mayús un globo o una dejada, las flechas izquierda y derecha mantenidas apuntan, y Espacio lanza la bola o bloquea.
El tenis es el deporte de raqueta que se juega a ambos lados de una red, en una pista rectangular larga: dos jugadores se pasan una bola de fieltro, cada golpe debe superar la red y caer dentro de las líneas del otro lado, y cada bola debe devolverse antes de que bote dos veces. Su puntuación es famosa por sus pasos raros (15, 30, 40, juego), por los iguales y la ventaja, y por los sets que se deciden con dos juegos de diferencia o en el tie-break.
Aquí juegas individuales contra el ordenador, visto desde detrás de tu línea de fondo: eres el jugador de rojo del fondo cercano, y el ordenador juega de azul marino en el fondo lejano, delante de las gradas. Tu jugador corre solo hacia la bola, así que todo tu trabajo es el golpe, jugado con un dedo. Cada partido se sortea en pista dura, tierra batida o hierba, y cada superficie bota a su manera. Hay tres rivales, y cada día hay un partido del día en la misma pista contra el mismo ordenador para todos.
Toca la pista para empezar. Sacas tú primero.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en el navegador, sin descargas y sin cuenta.
Para que el juego quepa en un pulgar. En el tenis lo que más cuenta es elegir el golpe, así que tu dedo juega los golpes y tu jugador corre, a la velocidad de una persona: las bolas colocadas lo bastante lejos aún lo superan.
Larga: el gesto fue muy fuerte o llegó pronto. Por el lado: el gesto estaba demasiado tumbado o llegó tarde. Un gesto firme, inclinado como mucho en diagonal, con el círculo verde, cae dentro.
10 puntos por cada punto que ganas (en un juego cuentan como mucho 5 y en un tie-break 8), 60 por cada juego ganado, 250 por cada set y 500 por ganar el partido. Un partido a un set vale hasta unos 1850; el de tres sets en Difícil, hasta unos 3280.
Cada día todos juegan contra el mismo ordenador de nivel medio en la misma pista, con la misma semilla, para que las puntuaciones se comparen en la clasificación.
Sí. Con el ratón, arrastra sobre la pista como deslizarías el dedo. Con teclado, la flecha arriba da un liftado, la flecha abajo un cortado, con Mayús pulsada un globo o una dejada, las flechas izquierda y derecha mantenidas apuntan, y Espacio lanza la bola o bloquea.
Nueve hoyos de putt, con paredes, arena, agua y pendientes.
Nueve hoyos completos vistos desde arriba: elige el palo, lee el viento y clava el swing de dos toques.
Apunta, asienta la mano y lanza: de 501 a cero, cerrando en doble.
Lee el viento, tensa, suelta: doce flechas al amarillo.