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Recoge de la mesa las cartas que encajan y déjala limpia.
El juego de cartas rumano de recoger, para dos, contra el ordenador, con una baraja completa de 52. Hay cuatro cartas boca arriba en la mesa y cada uno tiene seis en la mano. La carta que juegas recoge de la mesa todas las cartas del mismo valor, o grupos de cartas que suman su valor; si no recoge nada, se queda en la mesa. Dejar la mesa vacía es una tablă. Al final se cuentan los puntos: ases, reyes, reinas, jotas y dieces uno cada uno, el diez de diamantes dos, el dos de tréboles uno, y tres por tener más cartas. El ordenador juega en tres niveles, y cada día llega un reparto nuevo, el mismo para todos.
Toca una carta de tu mano: el juego marca en la mesa la mejor recogida. Toca cartas de la mesa para añadirlas o quitarlas y luego pulsa el botón para jugar la carta. Una carta recoge cartas del mismo valor o grupos que suman su valor, tantos grupos como quieras, cada carta en un solo grupo; la jota vale 12, la reina 13, el rey 14 y el as 1 u 11. Si no recoges nada, la carta se queda en la mesa. Dejar la mesa vacía es una tablă y vale un punto, salvo con la última carta. Cuando las dos manos se acaban, cada uno recibe seis más, hasta agotar la baraja; lo que queda en la mesa al final se lo lleva quien reparte. Puntos: ases, reyes, reinas, jotas y dieces uno cada uno, el diez de diamantes dos, el dos de tréboles uno, más cartas tres, y además las tablas. Tu puntuación es diez por cada punto, más 100 si ganas.
El Tabinet es el juego de cartas rumano en el que recoges de la mesa las cartas que encajan con la que juegas. Se juega entre dos con una baraja completa de 52: hay cuatro cartas boca arriba en la mesa y cada jugador tiene seis en la mano.
Aquí juegas contra el ordenador, en tres niveles, y cada día llega un reparto nuevo, el mismo para todos.
Por turnos, cada uno juega una carta de su mano.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en el navegador, sin descargas y sin cuenta.
Sí. Un 9 puede recoger, por ejemplo, un 9 de la mesa y las parejas 4 y 5 o 2 y 7, siempre que ninguna carta esté en dos grupos.
1 u 11, lo que te convenga, tanto al jugarlo como cuando está en la mesa dentro de una suma.
Cada día todos reciben las mismas cartas, contra el ordenador de nivel medio, así que las puntuaciones se comparan directamente en la clasificación.
Diez por cada punto recogido, más 100 si ganas o 40 si empatas. Más es mejor.
Llévate cartas por valor o por suma y deja la mesa limpia: ¡scopa!
Llévate parejas y sumas, construye jugadas y hazte con los dos casinos.
Suma 15 con la mesa, bárrela entera y no pierdas de vista los sietes.
Sesenta y cuatro casillas. Seis rivales. Una noche tranquila.