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Llévate cartas por valor o por suma y deja la mesa limpia: ¡scopa!
El juego de cartas más querido de Italia, primo de nuestra escoba, con la baraja italiana de 40 cartas y contra el ordenador. En la mesa hay cuatro cartas boca arriba y cada uno tiene tres en la mano. Con la carta que juegas te llevas una carta de la mesa del mismo valor, o varias que sumen ese valor; si dejas la mesa vacía, haces scopa. Cada mano da un punto por más cartas, otro por más oros, otro por el siete de oros y otro por la primiera, más uno por cada scopa, y gana quien llegue antes a 11. El ordenador juega en tres niveles y cada día hay repartos nuevos, los mismos para todos.
Toca una carta de tu mano: el juego marca lo que se lleva. Una carta se lleva una carta de la mesa de su mismo valor; solo si no hay ninguna puede llevarse varias que sumen ese valor. Si hay más de una forma, las ves todas, con la mejor marcada con una estrella: elige una, o toca una carta de la mesa para pasar a una jugada que la incluya, y pulsa el botón. Una carta que puede llevarse algo tiene que hacerlo; si no se lleva nada, se queda en la mesa. La sota vale 8, el caballo 9 y el rey 10. Dejar la mesa vacía es una scopa y vale un punto, salvo con la última carta de la mano. Cuando os quedáis sin cartas, cada uno recibe tres más, hasta que se acaba la baraja; lo que quede en la mesa al final es para quien se llevó cartas por última vez. Puntos de cada mano: más cartas, más oros, el siete de oros (el settebello), la primiera (tu mejor carta de cada palo, los sietes por encima de todo) y cada scopa. Gana quien llegue antes a 11; con empate a 11 o más, se juega otra mano. Tu puntuación: diez por cada punto que haces, diez por cada punto que le falte al ordenador para llegar a 11 y 100 si ganas la partida.
La Scopa es el juego de cartas más querido de Italia, el de los bares, las cocinas y las playas de todo el país, y prima hermana de nuestra escoba. Es un juego de pesca: con las cartas de tu mano te llevas las de la mesa. Se juega con la baraja italiana de 40 cartas, con cuatro palos que en España nos suenan, copas, oros, espadas y bastos, del as al siete más tres figuras: la sota, el caballo y el rey. Su nombre significa escoba, porque dejar la mesa limpia es la jugada que todos esperan.
Aquí juegas mano a mano contra el ordenador, una partida a 11 puntos. El ordenador juega en tres niveles, y cada día hay repartos nuevos, los mismos para todos.
Sale quien no reparte, y quien reparte cambia en cada mano.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en el navegador, sin descargas y sin cuenta.
No. Solo juega con lo que ve desde su sitio: su mano, la mesa y las cartas ya jugadas, igual que tú.
Si en la mesa hay una carta del mismo valor, hay que llevarse esa. Con un 7 en la mesa, tu 7 se lleva ese 7, aunque también haya un 4 y un 3.
Cada uno toma su mejor carta de cada palo, con estos valores: 7 = 21, 6 = 18, as = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12 y figuras 10, y las suma. Gana el punto el total más alto; quien no tiene ni una carta de algún palo no tiene primiera.
Cada día todo el mundo recibe las mismas cartas contra el ordenador de nivel medio, así que las puntuaciones se comparan directamente en la clasificación.
Diez por cada punto que haces, diez por cada punto que le falte al ordenador para llegar a 11 y 100 por ganar la partida. Cuanto más alta, mejor.
Recoge de la mesa las cartas que encajan y déjala limpia.
Llévate parejas y sumas, construye jugadas y hazte con los dos casinos.
Suma 15 con la mesa, bárrela entera y no pierdas de vista los sietes.
Sesenta y cuatro casillas. Seis rivales. Una noche tranquila.