Sesenta y cuatro casillas. Seis rivales. Una noche tranquila.
Ajedrez completo con seis oponentes calibrados, relojes a elegir, duelos online, partidas a dos en un mismo dispositivo y una escalera diaria de táctica. Cada regla está activa, cada partida se puede revisar, y el tablero se dibujó primero para el móvil.
Arrastra una pieza, o tócala y toca una casilla iluminada. Los destinos legales se encienden en cuanto tocas una pieza, y con teclado las flechas mueven el foco y Enter selecciona. La página de ajedrez recuerda tu rival y tu reloj, así que la partida arranca con un toque. Al terminar, recorre la revisión para ver exactamente dónde giró la evaluación.
Ajedrez completo para jugar online gratis, construido primero para la pantalla del móvil y para la concentración de una noche tranquila. Seis bots forman una escalera calibrada, desde amable con quien juega su primera partida hasta genuinamente difícil: Ember, Breeze, Echo, Vector, Cipher y Nova, cada uno equivocándose a su manera, distinta y casi humana. Los relojes son opcionales: juega sin tiempo mientras aprendes, o añade cadencias bullet, blitz o rápidas cuando quieras presión. Un amigo puede unirse con un enlace de invitación para un duelo en vivo, o sentarse a tu lado para una partida a dos en el mismo dispositivo.
Todas las reglas del ajedrez de torneo están activas: jaque y jaque mate, rey ahogado, enroque por casillas seguras, captura al paso, subcoronación, triple repetición, la regla de las cincuenta jugadas y las tablas por material insuficiente. El mismo motor puro de reglas que ejecuta tu partida valida cada puntuación enviada.
Tu rating local se mueve tras cada partida contra un bot, así que siempre hay un próximo rival al que merece la pena vencer. Cuando una partida termina, abre la revisión: un gráfico de evaluación de toda la partida, cada jugada etiquetada de brillante a error grave, y el tablero libre para recorrerlo a tu ritmo. Una mirada honesta a un error grave enseña más que diez victorias que nunca examinas.
Una vez al día llegan cinco posiciones reales, las mismas cinco para todo el mundo. Escalan desde una táctica limpia de una jugada hasta un puzle que te hará recostarte en la silla. Las soluciones al primer intento puntúan al máximo, las pistas y los reintentos cuestan, y un recorrido sin fallos gana el bonus limpio. Un intento puntuado por día: resuelve con calma y luego compara tu puntuación en la clasificación diaria.
Sí. Cada nivel juega analizando la misma posición que ves tú. Los niveles débiles lo son porque calculan menos profundo y de verdad se les escapan cosas, no porque reciban información extra o deshagan jugadas. El motor a plena potencia valida cada partida en el servidor.
En pantallas pequeñas, el tablero imanta la pieza hacia el destino legal más cercano dentro de un radio corto. Cuando dos casillas legales están tan cerca que resultan ambiguas, el tablero te pide confirmar en lugar de adivinar.
Contra un bot, sí, pero la partida queda marcada como no clasificada y no enviará puntuación. En los duelos y en la escalera diaria no se puede deshacer.
A medianoche UTC, para todo el mundo a la vez. Tu intento se puntúa una vez al día; si vuelves, verás una revisión de tu recorrido.
El enjambre de reparación termina cada sala que toca. Terminada significa gris. Tres luces en línea, y el gris arde.
Coloca tres módulos, cierra un circuito, devuelve la luz al corredor.
Lee el rayo antes de tocarlo.
Cada línea redibuja el territorio.