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Haz crecer las escaleras desde los sietes y guárdate las cartas que necesitan los demás.
Los sietes, el juego de ir colocando cartas en la mesa que en otros países llaman Sevens o Fan Tan, primo del cinquillo pero con baraja francesa y empezando por los sietes, a cuatro contra el ordenador. Cada palo tiene su escalera, que nace en el siete y crece carta a carta, hacia abajo hasta el dos y hacia arriba hasta el as. Si no te entra ninguna carta, pasas y pones una ficha en el bote; quien se queda antes sin cartas se lleva el bote y una ficha por cada carta que les quede a los demás. La gracia está en lo que te guardas: el siete, el seis o el ocho que les abriría una escalera entera a los demás. Una partida son ocho manos, todos empiezan con 100 fichas y gana el montón más alto. El ordenador juega en tres niveles, y cada día hay una partida del día con las mismas manos para todos.
Se reparten las 52 cartas, trece a cada uno, y todos ponen una ficha en el bote. Quien tiene el siete de diamantes abre con él. Después, por turnos, tienes que poner una carta si puedes: cualquier siete empieza la escalera de su palo, y cualquier otra carta va pegada al extremo de su propia escalera, el seis debajo del siete, el ocho encima, y así hasta el dos y hasta el as. Las cartas que entran se levantan y se iluminan en tu mano. Si no entra ninguna, pasas y pones una ficha en el bote; nunca puedes pasar si tienes una carta que entra. El primero en quedarse sin cartas se lleva el bote y una ficha de cada rival por cada carta que le quede. Tras ocho manos gana el montón más alto, y tu puntuación son tus fichas.
Los sietes son el clásico juego de ir colocando cartas en la mesa, conocido en otros países como Sevens, Fan Tan o Parliament. Es primo del cinquillo, pero se juega con la baraja francesa de 52 cartas y las escaleras nacen en los sietes. Aquí no hay bazas: los cuatro jugadores construyen la mesa entre todos, una escalera por palo, carta a carta. Gana quien se queda antes sin cartas, y quien no puede jugar, paga.
Juegas contra tres rivales del ordenador, en tres niveles, con las reglas que pagat.com da para la variante con bote: abre el siete de diamantes, cada vez que pasas pagas una ficha, y quien cierra una mano se lleva el bote y una ficha por cada carta que les quede a los demás. Una partida son ocho manos y gana el montón más alto. Cada día hay una partida del día, con las mismas manos para todos.
Se reparten las 52 cartas, trece a cada jugador, y todos ponen una ficha en el bote.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en el navegador, sin descargas y sin cuenta.
Solo entra la carta siguiente en un extremo de su escalera, o un siete que empiece una escalera nueva. Al principio de cada mano solo se puede poner el siete de diamantes.
No. Como en las reglas de siempre, tienes que jugar cuando puedes. El botón de pasar solo aparece cuando no te entra ninguna carta.
En Fácil el ordenador pone cualquier carta que entre. En Medio juega hacia sus propias cartas, pero no se guarda nada para fastidiarte. En Difícil se sienta sobre los sietes, seises y ochos que solo ayudarían a los demás y recuerda quién ha pasado, sin mirar nunca tus cartas.
Cada día todo el mundo juega las mismas ocho manos contra el ordenador en Medio, así que las puntuaciones se comparan directamente en la clasificación.
El juego de cartas rumano: acumula castigos y canta Macao.
Rechaza cada ataque, quédate sin cartas y que el tonto sea otro.
Pon tus cartas boca abajo, di qué son y pilla a los mentirosos.
Echa más alto o pasa, quédate sin cartas el primero y ocupa el mejor sitio en la mano siguiente.