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El rummy rumano de atril: bájate con 45, coloca en todas las jugadas y cierra el primero.
El remi, el rummy de fichas que en Rumanía se juega sobre atriles de madera, contra tres jugadores del ordenador. 106 fichas, el atu boca arriba junto al pozo y catorce fichas en cada atril. Robas del pozo, o te llevas el último descarte cuando entra al momento en una jugada, formas escaleras y grupos y te bajas por primera vez cuando suman al menos 45 puntos con una escalera entre ellos. A partir de ahí, cualquier jugada de la mesa admite tus fichas. Cierras cuando bajas todo menos una ficha y descartas la última; lo que queda en un atril cuenta en contra. Cuatro rondas hacen una partida y gana el total más alto. El ordenador juega en tres niveles, y cada día hay una partida con las mismas fichas para todos.
En cada turno robas una ficha del pozo, o te llevas el último descarte si lo bajas al momento en una jugada nueva con dos fichas tuyas, y terminas el turno descartando una ficha. Una escalera son tres o más números seguidos del mismo color, con el 1 antes del 2 o después del 13, nunca entre los dos; un grupo son tres o cuatro fichas del mismo número en colores distintos. El comodín vale por cualquier ficha. Tu primera bajada debe sumar al menos 45 y llevar una escalera: del 2 al 9 valen 5, del 10 al 13 valen 10, y el 1 vale 5 abajo en una escalera, 10 después del 13 y 25 en un grupo de unos. Desde tu turno siguiente puedes bajar cualquier jugada, colocar fichas en las jugadas de cualquiera y recuperar un comodín poniendo en su lugar la ficha que representa. En la primera vuelta solo se roba y se descarta. Cierras bajando todo menos una ficha y descartándola: te llevas 100 más lo que has bajado, el doble si la última ficha es un comodín, y 100 más si cierras de una vez. Los demás se llevan lo que han bajado menos lo que les queda, el 1 a 25 y el comodín a 50; quien no se ha bajado pierde 100. Quien recibió el gemelo del atu gana 50, y un atu que sea un 1 o un comodín dobla la ronda. Tu puntuación es 500 más tu total tras cuatro rondas, y 300 más por el primer puesto.
El Rummy de fichas es aquí el remi, el rummy que en Rumanía se juega con 106 fichas sobre atriles de madera, en su forma más querida: el remi etalat, en el que las primeras jugadas se bajan cuando suman 45. Juegas contra tres jugadores del ordenador. Forma escaleras y grupos en tu atril, bájalos a la mesa, coloca fichas en las jugadas de todos y cierra el primero.
Cuatro rondas hacen una partida y gana el total más alto. El ordenador juega en tres niveles, y cada día hay una partida con las mismas fichas para todos.
En cada ronda se pone una ficha boca arriba junto al pozo: el atu. Quien empieza la ronda recibe 15 fichas, los demás 14.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en el navegador, sin descargas ni cuenta.
No. En el remi las jugadas de la mesa se quedan como se bajaron: les colocas fichas, pero nunca las separas ni las reordenas. La primera bajada pide 45, y el atu y la cuenta son los del remi rumano.
Cuatro rondas, cada jugador empieza una. Una ronda dura dos o tres minutos, así que una partida dura unos diez.
Cada día todos juegan la misma partida, con las mismas fichas repartidas, contra el ordenador medio, para que las puntuaciones se comparen directamente en la clasificación.
Tu puntuación es 500 más tu total tras las cuatro rondas, y 300 más si terminas en el primer puesto. Más es mejor.
Forma escaleras y grupos, cierra pronto o busca el gin, y llega el primero a 100.
Liga tus siete cartas, cierra con 5 o menos y manda al ordenador por encima de 100.
Arma canastas de siete, pelea por el pozo y llega primero a 3000.
Quince dos, quince cuatro: llega el primero a 121.