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El juego chino de los animales que luchan: la rata vence al elefante, los leones saltan los ríos y quien entra primero en la guarida rival gana.
El ajedrez de animales, llamado Dou Shou Qi en China y conocido también como la Jungla, es un juego para dos en un tablero de siete por nueve casillas con dos ríos en el centro, una guarida en cada extremo y tres trampas alrededor de cada guarida. Cada bando tiene ocho animales, del elefante a la rata, y un animal más fuerte captura a uno más débil. La rata es la excepción que da vida al juego: solo ella nada y solo ella puede capturar al elefante. El león y el tigre saltan los ríos, salvo que una rata nade en su camino. Mete cualquier animal en la guarida rival y habrás ganado. Juega contra el ordenador en fácil, medio o difícil, y cada día hay una partida del día, igual para todos.
Juegas con los animales azules, abajo, y mueves primero; el ordenador juega con los rojos. En tu turno mueves un animal una casilla arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha, nunca en diagonal. Un animal puede capturar a uno rival de igual o menor rango moviéndose a su casilla: elefante 8, león 7, tigre 6, leopardo 5, lobo 4, perro 3, gato 2, rata 1, como indica la insignia de cada ficha. La rata puede capturar al elefante, y el elefante nunca puede capturar a la rata. Solo la rata entra en el agua, y una rata en el agua no puede capturar a un animal en tierra ni ser capturada desde tierra. El león y el tigre pueden saltar en línea recta sobre un río, a lo largo o a lo ancho, si no hay ninguna rata en el agua por el camino, y capturar al animal donde caen. Alrededor de cada guarida hay tres trampas: un animal en una trampa rival tiene rango 0, cualquier animal puede capturarlo y él no puede capturar nada. Nunca puedes entrar en tu propia guarida. Ganas si metes un animal en la guarida del ordenador, si capturas todos sus animales o si se queda sin movimientos. Si pasan 80 movimientos seguidos, tuyos y del ordenador juntos, sin ninguna captura, la partida es tablas. Toca un animal para ver adónde puede ir y luego una casilla iluminada. Ganar da 100 puntos más cinco por cada animal tuyo que siga en el tablero, las tablas 50, y perder tres puntos por cada animal capturado.
El ajedrez de animales es un juego para dos que viene de China, donde se llama Dou Shou Qi, «el juego de los animales que luchan». También se conoce como la Jungla. Sus orígenes no están claros: parece que tomó su forma actual en China hacia comienzos del siglo XX, y es especialmente popular entre los niños. Dos ejércitos de ocho animales, del elefante a la rata, se enfrentan en una pradera cruzada por dos ríos, y cada bando intenta meter un animal en la guarida del otro.
Aquí juegas con los animales azules contra el ordenador: en fácil, medio o difícil, y además con una partida del día, igual para todos.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en tu navegador, sin descargas y sin cuenta.
Sí. La Jungla, el Dou Shou Qi y el ajedrez de animales son nombres del mismo juego. Algunos detalles cambian según el reglamento; los que se usan aquí están en Cómo se juega.
Es la vieja idea del más pequeño que vence al más grande, y es lo que hace especial el juego: el elefante es el animal más fuerte del tablero, pero nunca puede capturar a la rata y tiene que mantenerse lejos de ella.
Sí. Aquí tanto el león como el tigre saltan los ríos a lo largo y a lo ancho. Algunos reglamentos solo permiten al tigre el salto largo.
Un animal rival en una de tus trampas vale rango 0: cualquiera de tus animales puede capturarlo, y él no puede capturar nada mientras siga allí. Como todo camino hacia tu guarida pasa por una trampa, a menudo basta con un solo guardián cerca.
Cada día todo el mundo juega contra el ordenador medio, que responde igual a las mismas jugadas para todos ese día, así que las puntuaciones se comparan directamente en la clasificación.
Sesenta y cuatro casillas. Seis rivales. Una noche tranquila.
Tres en línea, y te llevas una ficha.
Encierra, voltea, quédate las esquinas.
Piedras blancas y negras en un tablero de nueve por nueve: rodea más espacio que el ordenador.