Lädt…
Umzingeln, umdrehen, Ecken holen.
Das klassische Umzingelungsspiel auf dem 8×8-Brett: Setz einen Stein so, dass er eine Reihe gegnerischer Steine einschließt, und jeder davon dreht sich in deine Farbe. Spiel gegen einen Gegner auf drei Stufen, vom unachtsamen Anfänger bis zu einem, der fünf Züge vorausliest und um jede Ecke kämpft.
Tipp auf ein markiertes Feld, um einen rosa Stein zu setzen. Ein Zug muss mindestens eine gerade Reihe cyanfarbener Steine waagerecht, senkrecht oder diagonal zwischen deinem neuen Stein und einem anderen deiner Steine schließen; alle Steine in diesen Reihen drehen sich um. Hast du keinen Zug, setzt du aus, und das Spiel endet, wenn keiner mehr ziehen kann. Die meisten Steine gewinnen: Ein Sieg bringt 100 plus deinen Vorsprung, ein Unentschieden 50.
Reversi ist das klassische Umzingelungsspiel auf dem 8×8-Brett. Die Steine sind auf beiden Seiten gleich, nur die Farbe unterscheidet sie, und ein einziger Zug kann eine ganze Reihe gegnerischer Steine zu deinen machen. Das Brett kippt immer wieder hin und her, bis das letzte Feld gefüllt ist, deshalb kann eine Gewinnstellung in den letzten Zügen aus dem Nichts entstehen.
Hier spielst du die rosa Steine gegen einen cyanfarbenen Gegner auf drei Stufen: einen leichten, der nimmt, was gerade gut aussieht, einen mittleren, der drei Züge vorausliest, und einen schweren, der fünf liest und den Wert jeder Ecke kennt.
Das Spiel beginnt mit vier Steinen in der Mitte, und du ziehst zuerst. Tipp in deinem Zug auf eines der markierten Felder.
Ja. Wie alle Spiele auf Play läuft es kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Konto.
Othello ist eine markenrechtlich geschützte kommerzielle Version desselben Spiels mit fester Eröffnung. Reversi ist der ältere, allgemeine Name des Spiels mit den umdrehenden Steinen.
Das Spiel endet sofort, auch wenn noch Felder frei sind, und wer mehr Steine hat, gewinnt.
Er liest fünf Züge voraus, bewertet Ecken, Beweglichkeit und Ränder und hat in unseren Messungen den mittleren Gegner in neun von zehn Partien geschlagen.
Ein Sieg bringt 100 plus den Unterschied zwischen deinen und den gegnerischen Steinen, ein perfekter Kahlschlag erreicht also 164. Ein Unentschieden bringt 50, eine Niederlage 0.
Vierundsechzig Felder. Sechs Rivalen. Eine ruhige Nacht.
Drei in einer Reihe nehmen einen Stein.
Schwarze und weiße Steine auf einem Brett von neun mal neun: Umzingle mehr davon als der Computer.
Ziehen wie die Dame, einen Pfeil schießen, ein Feld verbrennen: Mauere das Brett zu, bis der Computer keinen Zug mehr hat.