Vierundsechzig Felder. Sechs Rivalen. Eine ruhige Nacht.
Komplettes Schach mit sechs kalibrierten Gegnern, wählbaren Uhren, Online-Duellen, Partien zu zweit an einem Gerät und einer täglichen Taktik-Leiter. Jede Regel ist aktiv, jede Partie lässt sich analysieren, und das Brett wurde zuerst fürs Handy gezeichnet.
Zieh eine Figur, oder tippe sie an und dann auf ein leuchtendes Feld. Legale Ziele leuchten auf, sobald du eine Figur berührst, und auf der Tastatur bewegen die Pfeile den Fokus, Enter wählt aus. Die Schach-Seite merkt sich Rivalen und Uhr, ein Tipp startet die Partie. Nach dem Ende gehst du die Analyse durch und siehst genau, wo die Bewertung gekippt ist.
Komplettes Schach, kostenlos online spielbar, zuerst für den Handybildschirm gebaut und für die Konzentration einer ruhigen Nacht. Sechs Bots bilden eine kalibrierte Leiter, von freundlich für die erste Partie bis richtig schwer: Ember, Breeze, Echo, Vector, Cipher und Nova, jeder irrt auf seine eigene, fast menschliche Art. Uhren sind optional: Spiel ohne Zeit, solange du lernst, oder schalte Bullet, Blitz oder Schnellschach dazu, wenn du Druck willst. Ein Freund kann per Einladungslink zum Live-Duell dazukommen oder sich neben dich setzen und zu zweit an einem Gerät spielen.
Jede Regel des Turnierschachs ist aktiv: Schach und Schachmatt, Patt, Rochade über sichere Felder, en passant, Unterverwandlung, dreifache Stellungswiederholung, die Fünfzig-Züge-Regel und Remis bei unzureichendem Material. Dieselbe reine Regel-Engine, die deine Partie ausführt, validiert jeden eingereichten Punktestand.
Deine lokale Wertung bewegt sich nach jeder Bot-Partie, es gibt also immer einen nächsten Rivalen, den zu schlagen sich lohnt. Wenn eine Partie endet, öffne die Analyse: ein Bewertungsgraph über die ganze Partie, jeder Zug markiert von brillant bis Patzer, und das Brett frei zum Durchklicken in deinem Tempo. Ein ehrlicher Blick auf einen Patzer lehrt mehr als zehn Siege, die du nie untersuchst.
Einmal am Tag kommen fünf echte Stellungen, dieselben fünf für alle auf der Welt. Sie steigern sich von einer sauberen Ein-Zug-Taktik bis zu einem Puzzle, das dich zurücklehnen lässt. Lösungen im ersten Versuch bringen volle Punkte, Tipps und neue Versuche kosten, und ein fehlerfreier Lauf holt den Bonus. Ein gewerteter Versuch pro Tag: Lös sorgfältig und vergleich dann deinen Punktestand auf der täglichen Bestenliste.
Ja. Jedes Level spielt, indem es dieselbe Stellung durchsucht, die du siehst. Schwächere Level sind schwächer, weil sie flacher rechnen und wirklich Dinge übersehen, nicht weil sie Extra-Informationen bekommen oder Züge zurücknehmen. Die Engine auf voller Kraft validiert jede Partie serverseitig.
Auf kleinen Bildschirmen zieht das Brett abgelegte Figuren zum nächsten legalen Ziel innerhalb eines kurzen Radius. Wenn zwei legale Felder so nah beieinander liegen, dass es mehrdeutig wird, bittet dich das Brett um Bestätigung, statt zu raten.
Gegen einen Bot ja, aber die Partie wird dann als ungewertet markiert und reicht keinen Punktestand ein. In Duellen und der täglichen Leiter gibt es kein Zurücknehmen.
Um Mitternacht UTC, für alle gleichzeitig. Dein Versuch wird einmal pro Tag gewertet; kommst du zurück, siehst du die Analyse deines Laufs.
Der Reparaturschwarm stellt jeden Raum fertig, den er anfasst. Fertig heißt grau. Drei Lichter in einer Reihe brennen das Grau zurück.
Drei Module setzen, einen Stromkreis schließen, den Korridor zurückholen.
Lies den Strahl, bevor du tippst.
Jede Linie formt das Territorium neu.