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Gemalte Zimmer, echte Schlösser, ein Weg hinaus.
Clavis ist eine Reihe illustrierter Escape Rooms. Du erkundest gemalte Szenen, nimmst mit, was zurückgeblieben ist, liest die Hinweise und bedienst die Mechanismen, bis die Tür nachgibt. Episode 1, Das Nachtregister: ein großes Hotel am Meer am Abend vor der endgültigen Schließung, in dem der Nachtportier alles etikettierte, was die Gäste vergaßen, und ein Gast aus dem Buch gestrichen wurde.
Tipp alles an, was wichtig aussehen könnte. Aufgenommene Sachen landen in der Leiste unten: Tipp eine an, um sie in die Hand zu nehmen, dann tipp die Stelle an, wo du sie benutzen willst. Nahansichten öffnen sich auf Schubladen, Tafeln und Papieren; der Pfeil zurück bringt dich ins Zimmer. Alles Gelesene wartet in den Notizen. Du kommst nicht weiter? Der Hinweis-Knopf gibt vier Stufen, vom Wink bis zur Lösung; jede Stufe kostet Punkte, sonst kosten nur geprüfte Fehler.
Clavis ist eine Reihe illustrierter Escape Rooms für den Browser. Jede Episode ist ein Ort und eine Geschichte, erzählt in drei Zimmern. Du erkundest gemalte Szenen, nimmst mit, was zurückblieb, liest die Hinweise und bedienst die Mechanismen, bis der Weg hinaus offen ist. Episode 1, Das Nachtregister, spielt im Hotel Neap, einem großen Hotel am Meer am Abend vor der endgültigen Schließung, dessen Nachtportier alles etikettierte, was die Gäste vergaßen. Das Register sagt, die Frau aus Zimmer 31 sei am 12. abgereist. Ihre Sachen sagen etwas anderes.
Ja, jedes Spiel auf Play ist kostenlos, ganz ohne Download oder Installation.
Nein. Ein angefangenes Zimmer kannst du fortsetzen, und geschaffte Zimmer bleiben geschafft.
Nein. Nichts in Clavis bestraft dich dafür, dass du dir Zeit lässt.
Nein. Jedes Rätsel lässt sich ohne einen einzigen Text lösen; die Bildtexte erzählen die Geschichte, sie verstecken nie die Lösung.
Der Reparaturschwarm stellt jeden Raum fertig, den er anfasst. Fertig heißt grau. Drei Lichter in einer Reihe brennen das Grau zurück.
Drei Module setzen, einen Stromkreis schließen, den Korridor zurückholen.
Lies den Strahl, bevor du tippst.
Vierundsechzig Felder. Sechs Rivalen. Eine ruhige Nacht.