Se încarcă…
Douăzeci și patru de tablouri pictate, tăiate în pătrățele răsucite care încotro. Îndreaptă‑le pe toate.
Douăzeci și patru de picturi originale, de la porturi pescărești și sate de munte la câmpuri cu flori, străzi seara și rafturi de bucătărie, fiecare tăiată în pătrățele, iar cele mai multe sunt răsucite cu un sfert, o jumătate sau trei sferturi de tură. Atinge un pătrățel ca să‑l rotești, până când toată imaginea stă din nou dreaptă. La ușor tabla are 4 pe 4 pătrățele, la mediu 5 pe 5, iar la greu pătrățelele de 5 pe 5 sunt și amestecate, așa că le muți și înapoi la locul lor. În fiecare zi, un puzzle mediu nou, cu aceeași imagine și aceleași rotiri pentru toți.
Atinge un pătrățel ca să‑l rotești un sfert de tură în sensul acelor de ceasornic. Ca să‑l rotești înapoi, ține degetul apăsat pe el, dă clic dreapta pe el sau pornește Înapoi, iar atunci fiecare atingere rotește în sens invers. La greu pătrățelele sunt și amestecate: trage un pătrățel peste altul ca să le schimbi între ele. Privește arată toată imaginea cât timp ții butonul apăsat, iar Indiciu îndreaptă un pătrățel în locul tău. De la tastatură te miști cu săgețile și apeși Enter ca să rotești (Shift+Enter rotește înapoi); la greu, Spațiu ridică un pătrățel, iar Spațiu pe alt pătrățel le schimbă între ele. Scorul e timpul de la prima atingere până la imaginea întreagă, plus 30 de secunde pentru fiecare indiciu și 2 secunde pentru fiecare mutare peste cele mai puține care rezolvă tabla. Cu cât e mai mic, cu atât mai bine.
Răsucește imaginea e un puzzle cu rotiri. Un tablou e tăiat într‑o grilă de pătrățele, iar cele mai multe dintre ele sunt răsucite pe loc cu un sfert, o jumătate sau trei sferturi de tură, așa că imaginea devine un mozaic de acoperișuri culcate și bărci cu susul în jos. Nu lipsește nimic și, la primele două niveluri, nimic nu s‑a mutat: fiecare pătrățel e deja la locul lui. Tu trebuie doar să le rotești pe toate până când imaginea stă din nou dreaptă.
Fiecare imagine e o pictură originală făcută pentru acest joc, douăzeci și patru în total: porturi pescărești, sate de munte, câmpuri cu lalele și cu maci, un oraș cu canale, un bulevard seara, un canion în deșert, o seră, un bufet de bucătărie și altele. Sunt pictate cu multe detalii în fiecare colț (ferestre, catarge, tulpini, linii de acoperiș), ca fiecare pătrățel să arate limpede unde e susul.
Nivelurile sunt ușor (4 pe 4, 16 pătrățele), mediu (5 pe 5, 25 de pătrățele) și greu (5 pe 5, cu pătrățelele și amestecate). Numărul minim de mutări se știe pentru fiecare tablă: un pătrățel răsucit cu un sfert are nevoie de o rotire, într‑o parte sau alta; unul cu susul în jos, de două; iar la greu fiecare schimbare poate trimite cel puțin un pătrățel acasă. Când imaginea e întreagă, rosturile se închid, iar rezultatul îți arată câte mutări ai făcut și care era minimul.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, merge gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Orice rotire sau schimbare care nu aduce tabla mai aproape de rezolvare: trei rotiri în sensul acelor de ceasornic în loc de una înapoi înseamnă două mutări în plus, iar o rotire care strică un pătrățel drept, urmată de una care îl îndreaptă, tot două. Un indiciu nu se socotește niciodată mutare în plus; costă în schimb cele 30 de secunde ale lui.
Sunt picturi originale făcute pentru acest joc, douăzeci și patru în total, cu orașe, porturi, peisaje și interioare. Niciuna nu are text, sigle sau oameni reali.
În fiecare zi toată lumea primește același puzzle mediu: aceeași imagine, cu aceleași pătrățele răsucite la fel, așa că timpii se compară direct în clasamentul zilei.
Leagă două plăcuțe la fel cu un drum de cel mult două cotituri și golește tabla.
Așază rampe și porți basculante, ca fiecare bilă de sticlă să ajungă în cupa culorii ei.
Citește grila. Sparge cronometrul.
Îndoaie fasciculul. Trezește fiecare nod.