Se încarcă…
Leagă două plăcuțe la fel cu un drum de cel mult două cotituri și golește tabla.
Un joc de potrivit plăcuțe pe o tablă plată, cu 36 de simboluri sculptate: fructe, flori, comori din pădure, scoici, păsări și mici vietăți. Atingi două plăcuțe la fel și ele pleacă dacă le unește un drum din cel mult trei linii drepte, prin locuri goale sau pe după marginea tablei. Perechile luate repede fac combo. Trei niveluri, de la 24 de plăcuțe din 6 feluri până la 54 de plăcuțe din 27 de feluri care alunecă după fiecare pereche, plus o tablă nouă în fiecare zi, aceeași pentru toți. Fiecare tablă e împărțită astfel încât să se poată goli.
Atinge o plăcuță, apoi alta de același fel. Cele două pleacă dacă le unește un drum din cel mult trei linii drepte, deci cu cel mult două cotituri, prin locuri goale sau pe marginea goală din jurul tablei. Perechile luate la cel mult 3 secunde una după alta fac combo, care valorează până la de cinci ori punctele. La Greu, după fiecare pereche plăcuțele alunecă spre marginea luminată ca să umple golurile. Când nicio pereche nu mai poate pleca, Amestecă reîmparte plăcuțele rămase: gratis la Ușor, 10 secunde la Mediu, 30 de secunde la Greu. Indiciu îți arată o pereche care poate pleca și costă 10 secunde. Scorul e suma punctelor din perechi plus 10 puncte pentru fiecare secundă rămasă din timpul nivelului. Mai mare e mai bine.
Perechi legate face parte din familia jocurilor cu plăcuțe pe o singură tablă, apărute din Mahjong Solitaire în Japonia la sfârșitul anilor '80 și răspândite apoi în toată Asia ca un joc rapid de legat perechi, pe calculator și pe telefon. Plăcuțele nu stau în straturi: toate stau una lângă alta pe aceeași tablă, iar ce hotărăște dacă două plăcuțe la fel pot pleca e drumul dintre ele. Drumul poate trece prin locuri goale și pe după marginea goală a tablei, dar își poate schimba direcția doar de două ori.
Fiecare plăcuță poartă unul dintre cele 36 de simboluri sculptate făcute pentru acest joc: cireșe, lămâi, struguri, pere, portocale și pepene, lalele, floarea-soarelui, margarete, albăstrele, lavandă și trifoi, frunze de arțar și de ginkgo, ghinde, ciuperci pestrițe, un cactus și un melc, scoici, o stea de mare, un căluț de mare, un crab și un pește, o bufniță, un pinguin, un flamingo, un tucan, un boboc de rață și o pasăre albastră, un fluture, o buburuză, o albină, o libelulă, luna și un fulg de nea.
Golește tabla de toate plăcuțele.
Nivelurile sunt Ușor (24 de plăcuțe din 6 feluri, pe o tablă de 4 pe 6), Mediu (42 de plăcuțe din 14 feluri, pe 6 pe 7) și Greu (54 de plăcuțe din 27 de feluri, pe 6 pe 9, câte o singură pereche din fiecare fel, cu plăcuțe care alunecă). Fiecare tablă e împărțită astfel încât să se poată goli.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, merge gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Da. Fiecare tablă e împărțită pornind de la o ordine câștigătoare: împărțirea ia perechi de pe o tablă goală de simboluri, una câte una, fiecare legată la rândul ei, și abia apoi dă fiecărei perechi simbolul ei. Dacă iei perechile în altă ordine, te poți bloca totuși, și atunci primești amestecarea.
Reîmparte simbolurile rămase pe tablă pe aceleași locuri, tot pornind de la o ordine câștigătoare, așa că după o amestecare tabla se poate goli mereu. Amestecă e disponibil doar când nicio pereche nu mai poate pleca.
În fiecare zi toți primesc aceeași tablă de nivel Mediu, cu aceleași simboluri pe aceleași locuri, așa că scorurile se compară direct în clasamentul zilei.
Ca plăcuțele să rămână mari. Când locul e mult mai lat decât înalt, de exemplu pe un telefon ținut culcat, tabla e desenată rotită cu un sfert de tură. Jocul nu se schimbă deloc, pentru că un drum își păstrează cotiturile. La Greu, plăcuțele alunecă atunci spre marginea din dreapta, care se luminează.
Așază rampe și porți basculante, ca fiecare bilă de sticlă să ajungă în cupa culorii ei.
Citește grila. Sparge cronometrul.
Îndoaie fasciculul. Trezește fiecare nod.
Rotește piesele până când apa ajunge peste tot.