Se încarcă…
Leagă-ți cărțile în scări și grupuri, închide la timp sau mergi pe gin. Primul la 100 câștigă.
Remi Gin, clasicul remi în doi, contra calculatorului. Ai zece cărți: tragi din pachet sau iei ultima carte aruncată, arunci una și îți așezi mâna în scări și grupuri. Când cărțile rămase libere fac cel mult 10 puncte poți închide mâna, iar dacă nu-ți rămâne nicio carte liberă faci gin și iei 25 de puncte în plus. Dar dacă închizi prea devreme, calculatorul te poate prinde cu mai puține puncte. Primul care ajunge la 100 câștigă partida. În fiecare zi apare o partidă a zilei, cu aceleași cărți pentru toți.
Fiecare primește zece cărți, iar a 21-a se întoarce cu fața în sus și începe grămada de cărți aruncate. La rândul tău iei cartea de sus din pachet sau din grămadă, apoi arunci o carte cu fața în sus (niciodată pe cea pe care tocmai ai luat-o din grămadă). Un grup înseamnă trei sau patru cărți de aceeași valoare; o scară, trei sau mai multe cărți la rând de aceeași culoare, cu asul doar jos (A-2-3 e scară, Q-K-A nu). Cărțile care nu intră în nicio formație rămân libere: asul face 1 punct, figurile câte 10, restul cât arată. Cu cel mult 10 puncte libere poți închide: amândoi puneți cărțile jos, iar calculatorul își lipește cărțile libere pe formațiile tale. Câștigi diferența de puncte libere, dar dacă lui îi rămân tot atâtea sau mai puține, te prinde și ia el diferența plus 25. Dacă închizi fără nicio carte liberă faci gin: 25 plus toate punctele lui, fără lipiri. Dacă în pachet au rămas două cărți și nu închide nimeni, mâna se anulează. Primul la 100 câștigă; câștigătorul mai primește 100, iar fiecare câte 25 pentru fiecare mână câștigată.
Remi Gin este varianta de remi pentru doi jucători: tragi și arunci cărți, faci scări și grupuri și încerci să închizi mâna cu cât mai puține cărți libere. A devenit o modă în anii 1930 și de atunci a rămas unul dintre cele mai bune jocuri în doi.
Aici joci contra calculatorului, pe trei niveluri, în partide până la 100 de puncte. În fiecare zi apare o partidă a zilei, cu aceleași cărți pentru toți.
Fiecare primește zece cărți dintr-un pachet de 52, iar a 21-a se întoarce cu fața în sus și începe grămada de cărți aruncate.
Da. Ca toate jocurile de pe Play, merge gratuit în browser, fără descărcare și fără cont.
Regulile nu-ți dau voie să arunci în aceeași tură cartea luată din grămadă. O poți arunca într-o tură următoare.
Poți închide cu cel mult 10 puncte libere, iar calculatorul își poate lipi atunci cărțile pe formațiile tale și chiar te poate prinde. Gin înseamnă să închizi fără nicio carte liberă: 25 de puncte în plus, fără lipiri și fără prindere.
La Ușor calculatorul nu ține minte nimic, ia o carte aruncată doar ca să încheie o formație și închide cum poate. La Mediu ține minte cărțile pe care le iei și se ferește să ți le dea. La Greu ține minte tot ce arăți, numără cărțile încă în joc și merge pe gin.
În fiecare zi toată lumea primește aceleași cărți, contra aceluiași calculator la nivel mediu, așa că scorurile se compară direct în clasament.
Remiul cu piese pe tablă: te etalezi cu 45, lipești pe masă și închizi primul.
Leagă-ți cele șapte cărți spaniole, închide cu cel mult 5 și trimite calculatorul peste 100.
Fă canaste de câte șapte cărți, luptă pentru grămadă și ajungi primul la 3000.
Cincisprezece doi, cincisprezece patru: cine ajunge primul la 121?