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Nove partite a tris in una, e ogni casella che scegli manda il computer altrove.
Il tris diventa grande: nove griglie piccole stanno dentro una griglia grande. Vinci una griglia piccola con tre in fila e diventa il tuo segno su quella grande; metti in fila tre griglie piccole e vinci la partita. Il bello è che la casella che scegli in una griglia piccola decide dove dovrà giocare il computer subito dopo, così ogni mossa conta due volte. Sfida un computer facile, medio o difficile, e ogni giorno c'è una partita del giorno che comincia allo stesso modo per tutti. È conosciuto anche come tris nel tris o Ultimate Tic-Tac-Toe.
Tu sei X e il computer è O. Il tuo primo segno può andare in qualsiasi casella di qualsiasi griglia. Da lì in poi, la casella occupata da un segno nella sua griglia piccola manda l'avversario nella griglia piccola che sta nello stesso punto di quella grande: un segno in una casella in alto a destra manda nella griglia in alto a destra, che si illumina. Tre in fila in una griglia piccola la vincono, e lì non gioca più nessuno. Una griglia piccola che si riempie senza nessuna fila è patta e non conta per nessuno. Se ti mandano in una griglia già vinta o piena, puoi giocare in qualsiasi griglia aperta. Tre griglie piccole in fila, in orizzontale, in verticale o in diagonale, vincono la partita. Quando nessuno dei due può più fare tre in fila, la partita finisce in parità. Una vittoria vale 100 punti più uno per ogni tuo segno sotto i 40; un pareggio ne vale 50.
Il Super tris è il tris giocato su nove griglie alla volta. Nove griglie piccole stanno dentro una griglia grande di tre per tre. Vinci una griglia piccola con tre in fila e conta come il tuo segno sulla griglia grande; vinci tre griglie piccole in fila e la partita è tua.
Una sola regola trasforma un gioco da bambini in un vero gioco di strategia: la casella che scegli in una griglia piccola decide in quale griglia dovrà giocare l'avversario subito dopo. Una mossa nella casella in alto a destra di una griglia qualsiasi manda l'avversario nella griglia in alto a destra. Ogni segno sono quindi due decisioni insieme: dove giochi e dove mandi. Qui sfidi il computer su tre livelli, e ogni giorno c'è una partita del giorno che comincia allo stesso modo per tutti. È conosciuto anche come tris nel tris o Ultimate Tic-Tac-Toe.
Tu sei X e il computer è O. Tocca una casella vuota per mettere il tuo segno.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
Nessuno sa chi abbia disegnato per primo nove griglie dentro una grande. Il gioco è circolato per anni tra studenti e matematici, e nel 2013 l'insegnante e scrittore americano Ben Orlin, che l'aveva visto giocare da alcuni matematici durante un picnic, l'ha descritto sul suo blog Math with Bad Drawings; l'articolo l'ha reso famoso in rete. In inglese si chiama Ultimate Tic-Tac-Toe.
Hai una mossa libera: puoi giocare in qualsiasi griglia piccola ancora aperta. Per questo mandare l'avversario in una griglia chiusa di solito è un regalo.
No. Una griglia piccola che si riempie senza nessuna fila si chiude e non conta per nessuno dei due, quindi blocca tutte le linee della griglia grande su cui si trova. Alcune regole della casa la contano per entrambi; questo gioco no.
Tu, con le X, e la prima mossa è un vantaggio vero. In una variante in cui si continua a giocare anche nelle griglie già decise, è dimostrato che il primo giocatore vince se gioca alla perfezione. Con le regole di qui, nessuno sa ancora chi vince.
Il computer facile gioca spesso come un principiante: un buon tris nella sua griglia, senza pensare troppo a dove ti manda. Quello medio non ti manda mai in una griglia dove vinci la partita con una mossa, ma ogni tanto sbaglia ancora. Quello difficile soppesa migliaia di partite possibili prima di ogni segno.
Ogni giorno la partita comincia dagli stessi quattro segni, due tuoi e due del computer, e da lì sfidi il computer medio. Risponde sempre allo stesso modo alle stesse mosse, così i risultati di tutti si confrontano direttamente nella classifica del giorno.