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Prendi per valore o per somma, e porta via tutto per fare scopa.
Il gioco di carte più amato d’Italia, con il mazzo da 40 carte italiane, contro il computer. In tavola ci sono quattro carte scoperte e ognuno ne ha tre in mano. Con la carta che giochi prendi una carta in tavola dello stesso valore, oppure più carte che sommate fanno quel valore; se porti via tutto, fai scopa. Ogni smazzata vale un punto per le carte, uno per i denari, uno per il settebello e uno per la primiera, più un punto per ogni scopa, e vince chi arriva per primo a 11. Il computer gioca a tre livelli, e ogni giorno ci sono smazzate nuove, uguali per tutti.
Tocca una carta in mano: il gioco segna quello che prende. Una carta prende la carta in tavola del suo stesso valore; solo se non c’è può prendere più carte che sommate fanno quel valore. Se le prese possibili sono più di una, le vedi tutte, con la migliore segnata da una stella: scegline una, oppure tocca una carta in tavola per passare a una presa che la contiene, poi premi il pulsante. Una carta che può prendere deve prendere; se non prende nulla, resta in tavola. Il fante vale 8, il cavallo 9 e il re 10. Portare via tutte le carte in tavola è una scopa e vale un punto, ma non con l’ultima carta della smazzata. Finite le carte in mano se ne ricevono altre tre a testa, fino alla fine del mazzo; quello che resta in tavola alla fine va a chi ha preso per ultimo. I punti di ogni smazzata: carte, denari, settebello (il sette di denari), primiera (la carta migliore di ogni seme, i sette su tutte) e ogni scopa. Vince chi arriva per primo a 11; in caso di parità a 11 o più si gioca un’altra smazzata. Il tuo punteggio: dieci per ogni punto che fai, dieci per ogni punto che manca al computer per arrivare a 11, e 100 se vinci la partita.
La Scopa è il gioco di carte più amato d’Italia, quello dei bar, delle cucine e delle spiagge, dalle Alpi alla Sicilia. È un gioco di presa: con le carte che hai in mano prendi quelle in tavola. Si gioca con il mazzo da 40 carte italiane, nei quattro semi di coppe, denari, spade e bastoni, dall’asso al sette più tre figure: fante, cavallo e re. Il nome dice tutto: portare via tutte le carte dal tavolo, fare scopa, è il colpo che tutti aspettano.
Qui giochi in due contro il computer, una partita a 11 punti. Il computer gioca a tre livelli, e ogni giorno ci sono smazzate nuove, uguali per tutti.
Gioca per primo chi non fa il mazziere, e il mazziere cambia a ogni smazzata.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
No. Gioca solo con quello che vede dal suo posto: la sua mano, il tavolo e le carte già giocate, proprio come te.
Se in tavola c’è una carta dello stesso valore, si prende quella. Con un 7 in tavola il tuo 7 prende quel 7, anche se ci sono un 4 e un 3.
Ognuno prende la sua carta migliore di ogni seme, contata 7 = 21, 6 = 18, asso = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12 e figure 10, e fa la somma. Il totale più alto vince il punto; chi non ha nemmeno una carta di un seme non ha primiera.
Ogni giorno tutti ricevono le stesse carte contro il computer di livello medio, così i punteggi si confrontano direttamente in classifica.
Dieci per ogni punto che fai, dieci per ogni punto che manca al computer per arrivare a 11, e 100 se vinci la partita. Più è alto, meglio è.
Prendi dal tavolo le carte che combaciano e fai piazza pulita.
Prendi a coppie e a somme, costruisci e porta a casa i due casino.
Fai 15 con la tavola, porta via tutto e tieni d’occhio i sette.
Sessantaquattro case. Sei rivali. Una notte tranquilla.