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Prendi a coppie e a somme, costruisci e porta a casa i due casino.
Il Cassino, classico gioco di presa con il mazzo francese da 52, in due contro il computer. Con ogni carta prendi dalla tavola le carte del suo stesso valore o gruppi che sommati fanno il suo valore, costruisci un totale da prendere a un turno successivo, oppure la cali scoperta in tavola. Se svuoti la tavola fai scopa. Ogni smazzata vale 3 punti per le carte, 1 per le picche, 2 per il casino grande (il dieci di quadri), 1 per il casino piccolo (il due di picche), 1 per ogni asso e 1 per ogni scopa. A facile si gioca una sola smazzata; a medio e difficile si va ai 21. Ogni giorno porta smazzate nuove, uguali per tutti.
Tocca una carta della mano: la sua presa migliore viene scelta per te e le carte in tavola che può usare restano illuminate. Tocca carte in tavola per cambiare il gruppo, poi premi un pulsante: Prendi, Costruisci, Alza o Cala. L’asso vale 1, dal 2 al 10 le carte valgono il loro numero. Una carta prende tutte le carte del suo valore che scegli e ogni gruppo che sommato fa il suo valore, anche più gruppi insieme. Fante, donna e re prendono solo a coppia, una carta del loro valore alla volta. Per costruire, metti la tua carta su carte in tavola in modo che facciano un totale di cui hai un’altra carta in mano; prendi la costruzione a un turno successivo, a meno che il computer non la prenda prima con quella carta o la alzi. Una costruzione semplice si alza solo con una carta della mano, mai con carte in tavola; una di due gruppi o più tiene il suo totale. Finché hai una costruzione non puoi calare e devi tenere la carta che la prende. Se svuoti la tavola fai scopa. Quando le due mani sono vuote, ognuno riceve quattro carte nuove; alla fine, le carte rimaste in tavola vanno a chi ha preso per ultimo. Punti per smazzata: più carte 3, più picche 1, casino grande 2, casino piccolo 1, ogni asso 1, ogni scopa 1. Il tuo punteggio: dieci per ogni punto che fai, dieci per ogni punto che manca al computer per arrivare a 21 e 100 per la partita.
Il Cassino è uno dei grandi giochi di presa: con le carte della mano prendi carte dalla tavola. Si gioca in Inghilterra e in America dalla fine del Settecento, e la grafia con la doppia s risale alle prime regole stampate. Dove la Scopa italiana e l’Escoba spagnola prendono solo per somma, il Cassino aggiunge le costruzioni: posi una carta in tavola per formare un totale e torni a prenderlo al turno dopo, se l’avversario non ti precede.
Qui giochi in due contro il computer con il normale mazzo francese da 52 carte. Il computer gioca su tre livelli: a facile decide una sola smazzata, a medio e difficile si va ai 21. Ogni giorno porta smazzate nuove, uguali per tutti.
Inizia chi non fa le carte, e il mazziere cambia dopo ogni smazzata.
Sì. Come tutti i giochi di Play, si gioca gratis nel browser, senza download e senza account.
No. Il nome viene dalle carte dette casino, il dieci di quadri e il due di picche, non dall’azzardo. Qui non si punta niente: è un gioco di carte fatto di prese e punti.
No. Gioca solo con quel che vede dal suo posto: la sua mano, la tavola e le carte già prese, proprio come te. Quando costruisci sa che hai una carta di quel totale, perché le regole lo impongono.
Hai una costruzione. Finché non viene presa o alzata dal computer, al tuo turno devi prendere, costruire o alzare, e tenere la carta che la prende.
Segna le due carte casino e i loro punti: 2 sul casino grande, il dieci di quadri, e 1 sul casino piccolo, il due di picche.
Ogni giorno tutti ricevono le stesse carte contro il computer di livello medio, così i punteggi si confrontano direttamente in classifica.
Dieci per ogni punto che fai, dieci per ogni punto che manca al computer per arrivare a 21 e 100 per la vittoria. Più alto è meglio.
Prendi dal tavolo le carte che combaciano e fai piazza pulita.
Prendi per valore o per somma, e porta via tutto per fare scopa.
Fai 15 con la tavola, porta via tutto e tieni d’occhio i sette.
Sessantaquattro case. Sei rivali. Una notte tranquilla.