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Ogni mossa è un salto che cattura. Perde il primo che non può più muovere.
Il kōnane è il gioco tradizionale hawaiano delle pietre che saltano, giocato su un tavoliere di coppette scavate nel legno o nella roccia vulcanica, il papamu. All'inizio il tavoliere è pieno, pietre nere di basalto e bianche di corallo alternate. Il Nero apre togliendo una delle sue pietre dal centro o da un angolo, il Bianco ne toglie una delle sue accanto al buco e da lì in poi ogni mossa è un salto: una pietra salta sopra una pietra avversaria vicina nella coppetta vuota subito dopo e la cattura, e può continuare a saltare sulla stessa linea retta. Non esiste mossa senza cattura, e il primo giocatore che non può più muovere perde. Sfida un computer facile su un tavoliere sei per sei, oppure uno medio o difficile su otto per otto, e ogni giorno c'è una partita del giorno, uguale per tutti.
Giochi con le pietre nere di basalto, il computer con quelle bianche di corallo. Il tavoliere parte pieno. Apri la partita toccando una delle tue pietre che pulsano, al centro o in un angolo, per toglierla; poi il computer toglie una delle sue pietre accanto al buco. Da lì in poi, al tuo turno, salti: una tua pietra salta lungo la riga o la colonna sopra una pietra bianca proprio accanto, nella coppetta vuota subito oltre, e la pietra bianca è catturata. Se sulla stessa linea segue un'altra pietra bianca con una coppetta vuota dietro, puoi saltare ancora, e così via, ma non giri mai e puoi fermarti dopo qualsiasi salto. Ogni mossa deve catturare, quindi puoi muovere solo una pietra che ha un salto. Le pietre che possono saltare hanno un anello dorato; toccane una e si accendono le coppette dove può atterrare, con un numero sui salti multipli. Perde il primo giocatore che resta senza salti. Una vittoria vale 100 punti più 5 per ogni mossa che ti resta quando il computer è bloccato, fino a 10; una sconfitta, 2 punti per ogni pietra che hai catturato.
Il kōnane è un gioco di strategia tradizionale delle Hawaii per due giocatori, chiamato a volte «dama hawaiana». Si giocava molto prima che gli europei arrivassero nelle isole, su tavolieri chiamati papamu: file di piccole coppette scavate in una lastra di roccia vulcanica o in un'asse di legno, riempite di pietre nere di basalto e bianche di corallo. I tavolieri avevano dimensioni molto diverse; oggi il più giocato è l'otto per otto.
Le regole stanno in poche righe, eppure il gioco è profondo: ogni mossa deve catturare, e il primo giocatore che non può più muovere perde. Proprio per questo i matematici che studiano i giochi combinatori lo hanno analizzato.
Qui giochi con le pietre nere di basalto contro il computer: uno facile su un tavoliere sei per sei, uno medio o difficile su otto per otto, e una partita del giorno, uguale per tutti.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
Dalle Hawaii, dove si è giocato per secoli prima del contatto con gli europei. Papamu scavati nella roccia vulcanica si vedono ancora oggi in siti storici delle isole.
No. Tutti i salti di una mossa seguono la stessa linea retta, lungo una riga o una colonna. Anche i salti in diagonale non sono ammessi.
No. Il salto multiplo è facoltativo: puoi fermarti dopo qualsiasi salto, anche se la linea prosegue.
Su un sei per sei la partita è più breve e più leggibile, il posto ideale per imparare come le mosse si aprono e si chiudono. Il medio, il difficile e la partita del giorno usano il tavoliere otto per otto.
Ogni giorno tutti giocano contro il computer medio sul tavoliere otto per otto, e quel giorno risponde allo stesso modo alle stesse mosse per tutti, così i punteggi si confrontano direttamente in classifica.