Caricamento…
Evita i cuori e la donna di picche: vince chi ha meno punti.
Cuori, il classico gioco di prese in quattro, contro il computer. Ogni cuore che prendi costa un punto e la donna di picche tredici, quindi cerchi di liberartene invece di raccoglierli. Prima di ogni mano passi tre carte a un vicino, e se riesci a prendere proprio tutti i punti, gli altri ne prendono 26 ciascuno. La partita finisce quando qualcuno arriva a 100, e vince il punteggio più basso. Ogni giorno arriva una partita del giorno, uguale per tutti.
All'inizio della mano scegli tre carte e le passi a sinistra, a destra o di fronte, a turno; ogni quarta mano si gioca senza passaggio. Chi ha il 2 di fiori apre la prima presa. Rispondi al seme di uscita se puoi; se no, gioca una carta qualsiasi. La carta più alta del seme di uscita prende la presa. Non puoi aprire a cuori finché non è stato giocato un cuore, e nella prima presa non si giocano cuori né la donna di picche, a meno che tu non abbia altro. Ogni cuore preso vale un punto, la donna di picche 13. Se prendi tutti i 26 punti, fai zero e gli altri 26 ciascuno. La partita finisce quando qualcuno arriva a 100 punti, e vince il punteggio più basso.
Cuori è un gioco di prese in quattro in cui non vuoi fare prese, ma evitare punti. Ogni cuore che prendi costa un punto e la donna di picche tredici. Il gioco si è diffuso in tutto il mondo insieme ai computer da ufficio ed è rimasto uno dei giochi di carte più giocati.
Qui giochi contro tre avversari del computer, su tre livelli. La partita va avanti mano dopo mano finché qualcuno arriva a 100 punti, e vince il punteggio più basso. Ogni giorno arriva una partita del giorno, uguale per tutti.
Ognuno riceve tredici carte dal mazzo da 52.
Sì. Come tutti i giochi di Play, funziona gratis nel browser, senza download e senza account.
O devi rispondere al seme di uscita, o è la prima presa e lì non si giocano punti, oppure stai cercando di aprire a cuori prima che ne sia stato giocato uno.
Vuol dire prendere tutti i cuori e la donna di picche in una sola mano. Allora fai zero, e ciascuno degli altri fa 26 punti.
A Facile il computer passa le carte alte senza pensare e scarta a caso. A Medio gioca sotto la presa e si libera della donna di picche; a Difficile conta le carte e stana la donna.
Ogni giorno tutti giocano le stesse mani contro gli stessi avversari a livello medio, così i punteggi si confrontano direttamente in classifica.
Taglia con un sette, raccogli assi e dieci.
Accusa i matrimoni, chiudi il tallone e arriva primo a 66.
Pinochle in due: accusa matrimoni, la scala e il pinochle, poi gioca le prese fino a 1000.
Dichiara i punti, fai la briscola con la prima carta, accusa 20 e 40.