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Componi scale e tris, bussa presto o punta al gin: vince chi arriva prima a 100.
Gin Rummy, il classico del ramino in due, contro il computer. Hai dieci carte: pesca dal mazzo o prendi l'ultimo scarto, scarta una carta e sistema la mano in scale e tris. Quando le carte sciolte valgono 10 punti o meno puoi bussare e chiudere la mano; se non te ne resta nessuna fai gin e prendi 25 punti di bonus. Ma se bussi troppo presto, il computer può prenderti in contropiede. Chi arriva prima a 100 vince la partita. Ogni giorno c'è una partita del giorno con le stesse carte per tutti.
Ognuno riceve dieci carte e la ventunesima viene girata per aprire gli scarti. Al tuo turno prendi la prima carta del mazzo o degli scarti, poi scarta una carta scoperta (mai quella appena presa dagli scarti). Un tris sono tre o quattro carte dello stesso valore; una scala, almeno tre carte in fila dello stesso seme, con l'asso solo in basso (A-2-3 è una scala, Q-K-A no). Le carte fuori dalle combinazioni sono sciolte: l'asso vale 1, le figure 10, le altre il loro numero. Con 10 punti sciolti o meno puoi bussare: le due mani si scoprono e il computer attacca le sue carte sciolte alle tue combinazioni. Vinci la differenza di punti sciolti, ma se al computer ne restano quanti a te o meno, ti prende in contropiede e vince la differenza più 25. Se bussi senza nessuna carta sciolta è gin: 25 più tutti i suoi punti, e non può attaccare nulla. Se nel mazzo restano due carte e nessuno bussa, la mano è nulla. Chi arriva prima a 100 vince; il vincitore aggiunge 100 e ciascuno 25 per ogni mano vinta.
Il Gin Rummy è il ramino in due: peschi e scarti carte, componi scale e tris e cerchi di chiudere la mano con meno carte sciolte possibile. È diventato una mania negli anni Trenta e da allora è uno dei grandi giochi in due.
Qui giochi contro il computer, su tre livelli, in partite a 100 punti. Ogni giorno c'è una partita del giorno con le stesse carte per tutti.
Ognuno riceve dieci carte da un mazzo di 52, e la ventunesima viene girata per aprire gli scarti.
Sì. Come tutti i giochi di Play, si gioca gratis nel browser, senza scaricare nulla e senza account.
Le regole non permettono di riscartare nello stesso turno la carta presa dagli scarti. Potrai scartarla in un turno successivo.
Puoi bussare con al massimo 10 punti sciolti, e allora il computer può attaccare carte alle tue combinazioni e perfino prenderti in contropiede. Il gin è bussare senza nessuna carta sciolta: 25 punti di bonus, niente attacchi e niente contropiede.
A Facile il computer non ricorda nulla, prende uno scarto solo per completare una combinazione e bussa appena può. A Medio ricorda le carte che raccogli e si guarda dal dartele. A Difficile ricorda tutto quello che mostri, conta le carte ancora in gioco e punta al gin.
Ogni giorno tutti ricevono le stesse carte contro lo stesso computer a livello Medio, così i punteggi si confrontano direttamente in classifica.
Il ramino rumeno sul leggio: cala 45, attacca a ogni combinazione e chiudi per primo.
Combina le tue sette carte spagnole, chiudi con 5 o meno e manda il computer oltre 100.
Fai canaste da sette, contendi il pozzo e arriva per primo a 3000.
Quindici due, quindici quattro: arriva per primo a 121.