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Bâtissez la ville telle qu’on la voit depuis ses bords.
Un casse-tête de logique autour d’une ville vue d’en haut. Chaque case est une parcelle avec un immeuble, et chaque ligne comme chaque colonne compte un immeuble de chaque hauteur, de 1 jusqu’à la taille de la ville. Les nombres sur les bords indiquent combien d’immeubles on voit depuis là, en regardant le long de la ligne ou de la colonne : un immeuble plus haut cache tous les plus bas derrière lui. Chaque ville a une seule solution, que l’on atteint par le seul raisonnement, sur 4 par 4, 5 par 5 ou 6 par 6 parcelles, et chaque jour apporte une nouvelle ville, la même pour tous.
Touchez une parcelle, puis une hauteur sur le pavé du bas. Chaque hauteur apparaît une seule fois par ligne et par colonne. Un nombre sur le bord indique combien d’immeubles vous voyez depuis là, en regardant vers l’intérieur : un immeuble plus haut cache les plus bas derrière lui, donc un 1 veut dire que le plus haut se dresse juste au bord. Avec Notes activé, les chiffres s’inscrivent en petites notes. Un nombre du bord s’estompe quand sa ligne est pleine et juste, et passe au rouge quand elle ne peut plus tomber juste ; deux hauteurs égales sur une ligne passent au rouge. Votre score est votre temps, et un indice corrige un immeuble faux ou en place un juste, contre 30 secondes de plus au chrono.
Gratte-ciel est un casse-tête de logique autour d’une ville vue d’en haut. Chaque case de la grille est une parcelle avec un immeuble, et chaque ligne comme chaque colonne compte un immeuble de chaque hauteur, de 1 jusqu’à la taille de la ville. Les nombres sur les bords indiquent combien d’immeubles on voit depuis là, en regardant le long de la ligne ou de la colonne : un immeuble plus haut cache tous les plus bas derrière lui.
Chaque ville a une seule solution, et on y arrive toujours par le raisonnement, jamais au hasard. Les villes existent en trois tailles, 4 par 4, 5 par 5 et 6 par 6, et chaque jour apporte une nouvelle ville, la même pour tous.
Touchez une parcelle pour la choisir, puis touchez une hauteur sur le pavé ; touchez la même hauteur une seconde fois pour l’enlever.
Oui. Comme tous les jeux de Play, il tourne gratuitement dans votre navigateur, sans téléchargement et sans compte.
Certaines grandes villes ont besoin d’un ou deux immeubles donnés dès le départ pour qu’on arrive à la solution par le seul raisonnement. Les immeubles donnés ne se changent pas.
Il corrige d’abord un immeuble faux s’il y en a un, sinon il place l’immeuble auquel le raisonnement arrive le plus vite. Chaque indice ajoute 30 secondes à votre temps.
Chaque jour, tout le monde joue la même ville moyenne de 5 par 5, donc les temps se comparent directement au classement.
Votre score est le temps entre le premier regard sur la ville et le dernier immeuble posé, plus 30 secondes par indice. Moins, c’est mieux.
Atteindrez-vous la cible avec six nombres et quatre opérations ?
Trouvez les chiffres cachés et leur place, un essai à la fois.
Neuf chiffres. Un seul chemin logique.
Un sudoku sans chiffres donnés : seulement des cages et leur somme.