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Empuja cada caja hasta su casilla iluminada, paso a paso.
El rompecabezas de empujar cajas: un mozo de almacén, entre muros de ladrillo, lleva cajas de madera hasta las casillas marcadas en el suelo. Las cajas se empujan pero nunca se arrastran, y de una en una, así que una caja metida en una esquina se queda ahí para siempre. 150 niveles originales en tres dificultades, de dos a cuatro cajas, cada uno con el menor número de pasos en que se resuelve, y un nivel diario, el mismo para todos.
Desliza para que el mozo dé un paso y sigue arrastrando para que siga andando; toca una casilla junto a él para ir allí, o una casilla libre más lejos para que llegue por el camino más corto. Si camina contra una caja, la empuja una casilla, siempre que la de detrás esté libre. Lleva todas las cajas a las casillas iluminadas. Deshacer y Reiniciar son gratis. Tu puntuación es tu tiempo desde el primer paso, más 2 segundos por cada paso por encima del mínimo del nivel y 30 segundos por cada pista. Cuanto menos, mejor.
Almacén es un rompecabezas de empujar cajas, un género que nació en los ordenadores domésticos de principios de los años ochenta. Un mozo está en un almacén rodeado de muros, entre unas cuantas cajas de madera, y en el suelo hay marcadas tantas casillas como cajas: su trabajo es llevar cada caja a una casilla. Solo puede empujar, nunca arrastrar, y de una caja en una, así que cada empujón hay que pensarlo: una caja metida en una esquina, o pegada a un muro sin ninguna casilla a lo largo, ya no vuelve.
Todos los niveles son originales. Un generador construye una sala, coloca las cajas en sus casillas y luego juega al revés, tirando de las cajas como las devolvería un empujón, y se queda con las posiciones a las que llega más lejos. Después, un solucionador calcula el menor número de pasos que necesita cada nivel, contando andar y empujar, y ese número aparece arriba como mínimo. Los niveles fáciles tienen dos cajas y piden de 12 a 30 pasos; los medios, tres cajas y de 32 a 60 pasos; los difíciles, tres o cuatro cajas y 62 pasos o más. Cada dificultad tiene 50 niveles, y el nivel diario, el mismo para todos, sale de una reserva propia de 120.
Lleva cada caja a una casilla iluminada.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en el navegador, sin descargas y sin cuenta.
Sí. Cada nivel se hizo jugando al revés desde el almacén ordenado, y un solucionador comprobó cada uno y contó sus pasos mínimos. Un test en el código del juego los vuelve a resolver todos.
Cada casilla que recorre el mozo, ya sea andando o empujando. Un toque que lo manda al otro extremo de la sala cuenta cada paso del trayecto, y ese trayecto es siempre el más corto.
Que esa caja ya no puede llegar a ninguna casilla desde donde está, casi siempre porque está en una esquina o contra un muro sin casillas. Deshaz el empujón que la llevó allí o vuelve a empezar.
Cada día todos reciben el mismo nivel, de una reserva de 120 con tres cajas cada uno, así que los tiempos se comparan directamente en la clasificación del día.
Une dos fichas iguales con un camino de dos giros como máximo y vacía el tablero.
Coloca rampas y compuertas basculantes para que cada canica de cristal ruede hasta el vaso de su color.
Lee la cuadrícula. Rompe el crono.
Dobla el rayo. Despierta cada nodo.