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Cada fila, columna y región recibe sus estrellas, y dos estrellas nunca se tocan.
Un juego de lógica tranquilo bajo un cielo nocturno. La cuadrícula está dividida en regiones de colores, y colocas estrellas de modo que cada fila, cada columna y cada región tenga exactamente una, o dos en el tablero grande, sin que dos estrellas se toquen, ni siquiera por una esquina. Cada tablero tiene una única solución, a la que llegas solo razonando, en 6 por 6, 8 por 8 o 10 por 10 casillas, y cada día trae un cielo nuevo, el mismo para todos.
Toca una casilla para colocar una estrella, otra vez para marcarla con un punto como vacía y una vez más para borrarla; desliza el dedo por las casillas para poner puntos en toda una hilera de golpe. Cada fila, cada columna y cada región de color debe acabar con exactamente una estrella, o dos en el tablero grande de 10 por 10, y las estrellas nunca se tocan, ni siquiera en diagonal. Las marcas de los bordes se encienden a medida que filas y columnas reciben sus estrellas, una región se atenúa en cuanto tiene las suyas y todo lo que rompe una regla se pone rojo. Puntos auto marca por ti las casillas alrededor de cada estrella nueva, y Deshacer anula tu último movimiento. Tu puntuación es tu tiempo, y una pista da el siguiente paso lógico a cambio de 30 segundos más en el reloj.
Estrellas es un juego de lógica tranquilo bajo un cielo nocturno. La cuadrícula está dividida en tantas regiones de colores como filas tiene, y colocas estrellas de modo que cada fila, cada columna y cada región tenga exactamente una estrella, o dos en el tablero grande. Dos estrellas nunca pueden tocarse, ni siquiera por una esquina.
Cada tablero tiene una única solución, y siempre se llega a ella razonando, nunca adivinando. Los tableros vienen en tres tamaños: 6 por 6 y 8 por 8, con una estrella por línea y región, y 10 por 10, con dos. Cada día llega un cielo nuevo, el mismo para todos.
Toca una casilla para colocar una estrella, otra vez para marcarla con un punto como vacía y una vez más para borrarla. Desliza el dedo por la cuadrícula para poner puntos en toda una hilera de casillas de un solo movimiento; si empiezas sobre un punto, el deslizamiento borra los puntos.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en tu navegador, sin descargas y sin necesidad de cuenta.
No. Los puntos son solo notas para ti; el tablero queda resuelto en cuanto cada estrella está donde las reglas lo permiten.
Primero corrige una marca equivocada si la hay; si no, da el siguiente paso que se deduce por lógica, recuadra las casillas en las que se apoya y te dice qué regla ha usado. Cada pista suma 30 segundos a tu tiempo.
Cada día todo el mundo juega el mismo tablero mediano de 8 por 8, así que los tiempos se comparan directamente en la clasificación.
Tu puntuación es el tiempo desde el primer vistazo al tablero hasta la última estrella colocada, más 30 segundos por cada pista. Menos es mejor.
Monta una tienda junto a cada árbol.
Llena cada termómetro desde su bulbo para que cada fila y cada columna tenga su número.
Encuentra la flota oculta con los números del borde del mar.
Llena los acuarios de agua desde abajo para que cada fila y cada columna tenga su número.