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Sombrea los repetidos hasta que ningún número aparezca dos veces.
Un juego de lógica tranquilo sobre esconder repetidos. Cada casilla de la cuadrícula tiene un número, y algunos números aparecen dos veces en la misma fila o columna. Sombrea casillas hasta que ningún número se repita entre las casillas blancas, sin que dos casillas sombreadas se toquen por un lado y con todas las casillas blancas unidas en una sola pieza. Cada tablero tiene una única solución, a la que llegas solo razonando, en 5 por 5, 7 por 7 o 9 por 9 casillas, y cada día llega un tablero nuevo, el mismo para todos.
Toca una casilla para sombrearla, otra vez para rodearla con un círculo, señal de que queda blanca, y una vez más para vaciarla. Sombrea casillas hasta que ningún número aparezca dos veces en una fila o columna entre las casillas blancas. Dos casillas sombreadas nunca se tocan por un lado (por la esquina sí pueden), y todas las casillas blancas siguen unidas en una sola pieza. Solo se sombrean repetidos: un número sombreado siempre conserva una copia blanca en su fila o columna. Los números que aún se repiten aparecen en color óxido, y todo lo que rompe una regla se pone rojo. Empieza por los patrones: una casilla entre dos números iguales queda blanca, igual que cualquier casilla junto a una sombreada. Deshacer quita tu último movimiento. Tu puntuación es tu tiempo, y una pista da el siguiente paso lógico a cambio de 30 segundos más en el reloj.
Sombras es un juego de lógica tranquilo sobre esconder repetidos. Cada casilla de la cuadrícula tiene un número, y algunos números aparecen dos veces en la misma fila o columna. Tu tarea es sombrear casillas hasta que ningún número se repita entre las casillas blancas que quedan, sin que dos casillas sombreadas se toquen por un lado y con todas las casillas blancas unidas en una sola pieza. En otras partes del mundo, este pasatiempo también se conoce como Hitori.
Cada tablero tiene una única solución, y siempre se llega a ella razonando, nunca adivinando. Hay tableros de tres tamaños, 5 por 5, 7 por 7 y 9 por 9, y cada día llega un tablero nuevo, el mismo para todos.
Toca una casilla para sombrearla, otra vez para rodearla con un círculo, señal de que queda blanca, y una vez más para vaciarla.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en tu navegador, sin descargas y sin cuenta.
No. Los círculos son solo notas para ti; el tablero queda resuelto en cuanto las casillas que has sombreado cumplen todas las reglas.
Primero corrige una marca equivocada, si la hay; si no, da el siguiente paso que se deduce por lógica y dice qué regla ha usado. Cada pista suma 30 segundos a tu tiempo.
Cada día todo el mundo juega el mismo tablero mediano de 7 por 7, así que los tiempos se comparan directamente en la clasificación.
Tu puntuación es el tiempo desde la primera mirada al tablero hasta la última casilla sombreada, más 30 segundos por cada pista. Menos es mejor.
Monta una tienda junto a cada árbol.
Llena cada termómetro desde su bulbo para que cada fila y cada columna tenga su número.
Encuentra la flota oculta con los números del borde del mar.
Llena los acuarios de agua desde abajo para que cada fila y cada columna tenga su número.