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Corta con un siete, reúne ases y dieces.
El juego de cartas rumano para dos, contra el ordenador. Se juega con 32 cartas, del siete al as, cuatro en la mano. Pones una carta y el otro responde; una carta del mismo valor, o un siete, corta la baza. Quien corta el último se lleva las cartas de la mesa, y al final cuentan los ases y los dieces: ocho puntos en la baraja, y gana quien junta más de cuatro. Juega contra un ordenador fácil, medio o difícil, y cada día llega un reparto nuevo, el mismo para todos.
Cuando abres, pon cualquier carta: su valor es el de la baza. El ordenador responde con una carta; si es del mismo valor o un siete, corta. Entonces puedes cortar de vuelta, también con una carta de ese valor o un siete, o dejar la baza. Cuando respondes tú, juega cualquier carta; si corta, quien abrió decide si vuelve a cortar. La baza es de quien cortó el último, o de quien abrió si nadie cortó. Tras cada baza los dos roban hasta tener cuatro, primero el ganador, que abre la siguiente. Los ases y los dieces llevan un punto dorado: reúne más de cuatro de los ocho. Tu puntuación es diez veces tus puntos, más 100 por ganar o 40 por empatar.
Septica (Șeptică en rumano) es un viejo juego de cartas rumano, aquí para dos, tú contra el ordenador. La baraja tiene 32 cartas, del siete al as en cuatro palos, y cada jugador tiene cuatro en la mano. La carta que más cuenta es el siete: corta cualquier cosa. Los puntos son los ases y los dieces, ocho en toda la baraja.
Una baza empieza con una carta en la mesa, y el otro responde. Una carta del mismo valor, o un siete, corta la baza, y quien corta el último se lleva todas las cartas de la mesa. El ordenador tiene tres niveles, y cada día llega un reparto nuevo, el mismo para todos.
Quien abre pone cualquier carta; su valor es el de la baza.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en tu navegador, sin descargas y sin cuenta.
Tú, contra el ordenador fácil; el ordenador, contra el difícil; contra el medio y en el reparto del día, se sortea.
No. Solo juega con lo que puede ver: sus propias cartas y las que ya han salido, igual que tú.
Cada día todo el mundo recibe las mismas cartas contra el mismo ordenador, así que las puntuaciones se comparan directamente en la clasificación.
Diez puntos por cada as o diez que ganes, más 100 si te llevas más de cuatro de los ocho o 40 por empatar. Más es mejor.
Canta tus veinte, cierra el mazo y llega antes a 66.
Pinochle a dos: canta matrimonios, la escalera y el pinochle, y juega las bazas hasta 1000.
Puja tus puntos, fija el triunfo con tu primera carta, canta 20 y 40.
El juego de cartas favorito de Italia: tres cartas en la mano, un triunfo y 61 puntos para ganar.