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El juego de cartas favorito de Italia: tres cartas en la mano, un triunfo y 61 puntos para ganar.
La prima italiana de la brisca, a dos, contra el ordenador. Baraja italiana de 40 cartas en copas, oros, espadas y bastos, tres cartas en la mano y una carta boca arriba bajo el mazo: la briscola, que marca el palo de triunfo. Nunca hay que asistir: se lleva la baza el triunfo más alto o, si no lo hay, la carta más alta del palo de salida, y los puntos están en los ases, los treses y las figuras. Consigue 61 de los 120 puntos para ganar la mano y dos manos para ganar la partida. Juega contra un ordenador fácil, medio o difícil; cada día trae repartos nuevos, los mismos para todos.
Tú y el ordenador tenéis tres cartas cada uno; la carta boca arriba bajo el mazo es la briscola, y su palo es triunfo durante toda la mano. El orden es as, tres, rey, caballo, sota y luego 7, 6, 5, 4 y 2; en la baraja italiana las esquinas llevan los números del 1 al 10, así que la sota es el 8, el caballo el 9 y el rey el 10. Puntos: as 11, tres 10, rey 4, caballo 3, sota 2 y las demás nada; cada carta muestra sus puntos en un disco dorado. Juega la carta que quieras, nunca hay que asistir: gana la baza el triunfo más alto o, si no, la carta más alta del palo de salida, y una carta de un tercer palo siempre pierde. Quien gana la baza roba primero del mazo, luego el otro, y el ganador sale en la siguiente. Quien pierde la baza cuando queda una sola carta en el mazo se lleva la briscola vuelta, y las tres últimas bazas se juegan sin robar. Con 61 de los 120 puntos ganas la mano; 60 cada uno es empate. Gana la partida quien gana antes dos manos. Tu puntuación: 50 por cada mano que ganas, 50 por cada mano que le falta al ordenador para llegar a dos, 100 por la partida y cada punto por encima de 60 en las manos que ganas.
La briscola es el juego de cartas favorito de Italia, la pariente italiana de la brisca, y se juega desde hace generaciones en bares, casas y playas, de los Alpes a Sicilia. Aquí juegas a dos, contra el ordenador. Se usa la baraja italiana de 40 cartas en cuatro palos, copas, oros, espadas y bastos, y cada jugador tiene solo tres cartas en la mano. La carta que queda boca arriba bajo el mazo es la briscola: su palo es triunfo durante toda la mano.
El objetivo es llevarse al menos 61 de los 120 puntos en las bazas que ganes. La partida es al mejor de tres manos, el ordenador tiene tres niveles y cada día trae repartos nuevos, los mismos para todos.
Sale en la primera baza quien no ha repartido; el reparto pasa de un jugador al otro en cada mano.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en tu navegador, sin descargas y sin cuenta.
No. Solo juega con lo que ve desde su sitio: su mano, la briscola vuelta, las cartas ya jugadas y la briscola si la has robado tú. Con el mazo agotado conoce tus últimas cartas, como cualquiera que cuente las que han salido.
La baraja italiana numera también las figuras: la sota es el 8, el caballo el 9 y el rey el 10. El número solo sirve para reconocer la carta; lo que cuenta es el orden y los puntos del disco dorado.
La mano queda en empate y no cuenta para nadie; el reparto pasa al otro y la partida sigue hasta que alguien gane dos manos.
Cada día todos reciben los mismos repartos contra el mismo ordenador, así que las puntuaciones se comparan directamente en la clasificación.
Corta con un siete, reúne ases y dieces.
Canta tus veinte, cierra el mazo y llega antes a 66.
Pinochle a dos: canta matrimonios, la escalera y el pinochle, y juega las bazas hasta 1000.
Puja tus puntos, fija el triunfo con tu primera carta, canta 20 y 40.