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Elige un color, toca sus números y mira cómo nace un cuadro.
Treinta y ocho pinturas originales de colores planos, del zorro, las carpas koi y el pavo real a los puertos pesqueros, las colinas de la Toscana y los pueblos alpinos, cada una dividida en zonas numeradas. Elige un color de la paleta y toca cada zona con su número hasta completar el cuadro. Tres tamaños, de unas 60, 120 o 200 zonas, y cada día un cuadro nuevo, el mismo para todos.
Elige un color entre las muestras numeradas y toca las zonas que llevan su número. El color correcto pinta la zona; uno equivocado se rechaza, la zona queda en blanco y no se suma tiempo. Separa dos dedos para acercar las zonas pequeñas y arrastra con un dedo para moverte, o usa los botones + y −; los números pequeños aparecen al acercar. Cada muestra llena su anillo a medida que pintas sus zonas y muestra una marca cuando está completa. La pista tiñe todas las zonas del color elegido hasta el final. Con teclado, los números eligen el color, las flechas mueven el punto de mira y Intro pinta. Tu puntuación es el tiempo desde el primer toque hasta la última zona, más 30 segundos por cada pista. Menos es mejor.
Pintar por números convierte un cuadro en un mapa de zonas pequeñas, cada una marcada con el número de la pintura que le corresponde. Rellena cada zona con su color y la pintura aparece, trozo a trozo. La idea se convirtió en una moda a principios de los años cincuenta, cuando la Palmer Paint Company de Detroit vendió estuches diseñados por el artista Dan Robbins con el nombre de Craft Master, y desde entonces sigue siendo una forma muy querida de relajarse.
Aquí cada cuadro es una pintura original de colores planos hecha para este juego: treinta y ocho en total, desde un zorro en un prado otoñal, carpas koi, un tucán y un pavo real hasta puertos pesqueros, colinas de la Toscana, casas junto a un canal y un pueblo alpino en invierno. Un programa dividió cada cuadro en zonas según sus colores, así que los contornos siguen las formas de la propia pintura, y el cuadro del día es el mismo para todos.
Pinta cada zona con el color de su número para terminar el cuadro.
Los niveles son fácil (unas 60 zonas), medio (unas 120) y difícil (unas 200). Un cuadro empezado se guarda en tu dispositivo, así que al recargar sigues donde lo dejaste.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en tu navegador, sin descargas y sin cuenta.
Son pinturas originales de colores planos hechas para este juego, treinta y ocho en total: animales, flores, bodegones, paisajes, puertos y pueblos. Ninguna muestra texto, logotipos ni personas reales.
Cada nivel es un tamaño de división. Un cuadro sencillo, con pocas formas grandes, da un puzle fácil precioso, pero no se puede dividir con honradez en 200 zonas, así que el nivel difícil solo usa los cuadros más ricos.
Cada día todo el mundo recibe el mismo cuadro medio, de unas 120 zonas, para que los tiempos se comparen directamente en la clasificación del día.
Une dos fichas iguales con un camino de dos giros como máximo y vacía el tablero.
Coloca rampas y compuertas basculantes para que cada canica de cristal ruede hasta el vaso de su color.
Lee la cuadrícula. Rompe el crono.
Dobla el rayo. Despierta cada nodo.