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Descubre dónde está cada ficha del juego de dominó, solo a partir de los puntos.
Un pasatiempo de lógica con un juego completo de dominó. Todas las fichas están boca arriba sobre el tablero, pegadas unas a otras, pero las líneas que las separaban han desaparecido: solo ves una cuadrícula de puntos. Encuentra las juntas. Empareja las casillas de dos en dos de modo que todas queden cubiertas y que cada ficha del juego aparezca exactamente una vez. Cada tablero tiene una sola solución, a la que se llega solo razonando, con un juego hasta el doble 3 en 4 por 5 casillas, hasta el doble 5 en 6 por 7 o hasta el doble 6 en 7 por 8, y cada día llega un tablero nuevo, el mismo para todos.
Toca una casilla y luego una vecina para poner una ficha sobre las dos, o arrastra desde una casilla hacia su vecina y suelta. Una ficha puesta encima de otras ocupa su lugar, y al tocar una ficha la quitas. El juego que aparece bajo el tablero oscurece cada ficha que ya has puesto; una ficha puesta dos veces se vuelve roja, en el tablero y en el juego. Deshacer anula tu último cambio. Tu puntuación es tu tiempo, y una pista quita una ficha equivocada o pone la siguiente que encuentra la lógica, y te dice por qué, a cambio de 30 segundos en el reloj.
Dominosa es un pasatiempo de lógica hecho con un juego completo de dominó. Todas las fichas del juego están boca arriba sobre el tablero, pegadas unas a otras, pero las líneas que las separaban se han borrado: solo queda una cuadrícula de puntos. Tu tarea es encontrar de nuevo las juntas, emparejando las casillas de dos en dos de modo que todas queden cubiertas y que cada ficha del juego aparezca exactamente una vez. El pasatiempo viene del siglo XIX y también se conoce como puzle de dominó.
Cada tablero tiene una sola solución, a la que siempre se llega razonando, nunca adivinando. Hay tres juegos: hasta el doble 3 en 4 por 5 casillas (10 fichas), hasta el doble 5 en 6 por 7 (21 fichas) y hasta el doble 6 en 7 por 8 (28 fichas). Cada día llega un tablero nuevo, el mismo para todos.
Toca una casilla y luego una vecina, y se pone una ficha sobre las dos. También puedes arrastrar desde una casilla hacia su vecina y soltar.
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en tu navegador, sin descargas y sin cuenta.
No. Un tablero contiene cada ficha de su juego exactamente una vez. Si pones una ficha dos veces, las dos copias siguen en rojo hasta que muevas una de ellas.
Primero quita una ficha que no forma parte de la solución, si la hay; si no, pone la siguiente ficha que se deduce del tablero, y la línea bajo el tablero te explica por qué. Cada pista suma 30 segundos a tu tiempo.
Cada día todo el mundo juega el mismo tablero hasta el doble 5, de 6 por 7 casillas, así que los tiempos se comparan directamente en la clasificación.
Tu puntuación es el tiempo desde el primer vistazo al tablero hasta la última ficha que lo completa, más 30 segundos por cada pista. Cuanto menos, mejor.
Monta una tienda junto a cada árbol.
Llena cada termómetro desde su bulbo para que cada fila y cada columna tenga su número.
Encuentra la flota oculta con los números del borde del mar.
Llena los acuarios de agua desde abajo para que cada fila y cada columna tenga su número.