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Dos escenas pintadas, unas pocas diferencias pequeñas y un reloj que no se detiene.
Treinta y dos pinturas originales, desde un salón junto a la chimenea y un puerto pesquero hasta un arrecife de coral y una plaza nevada con mercado de invierno, cada una junto a una copia en la que han cambiado unos pocos detalles: algo falta, tiene otro color o se ha convertido en otra cosa. Toca cada diferencia, en cualquiera de las dos imágenes, antes de que se acabe el tiempo. En fácil hay 5 diferencias y 3 minutos; en medio, 6 y 4 minutos; en difícil, 7 y 5 minutos, con menos margen de acierto. Cada día, una escena nueva de nivel medio, la misma para todos.
Las dos imágenes son la misma pintura, salvo en unos pocos puntos pequeños. Toca una diferencia en cualquiera de ellas y quedará rodeada con un círculo en las dos. Tocar donde no ha cambiado nada cuesta 5 segundos. Separa dos dedos (o usa la rueda del ratón) para ampliar las dos imágenes a la vez, arrastra para recorrerlas o pulsa Zoom para duplicarlas. Pista rodea una diferencia que aún no has encontrado y te quita 30 segundos del reloj; después la tocas tú. Con el teclado, las flechas mueven una mira sobre la imagen (con Mayús, a pasos largos) y Intro toca en ese punto. Tu puntuación son 100 puntos por cada diferencia encontrada, más 5 puntos por cada segundo que quede cuando encuentras la última. Cuanto más alta, mejor.
Encontrar las diferencias es uno de los pasatiempos con imágenes más antiguos que existen: dos copias del mismo dibujo, una de ellas retocada a escondidas en unos pocos sitios, y hay que dar con cada cambio. Lleva generaciones ocupando las páginas de pasatiempos de periódicos y revistas infantiles, y en Francia se le sigue llamando a menudo «le jeu des 7 erreurs», el juego de los siete errores.
Aquí cada escena es una pintura original creada para este juego: treinta y dos en total, desde un salón con chimenea, una cocina de granja y un puerto pesquero hasta un arrecife de coral, un bazar de especias y un mercado de invierno nevado. En la copia se han repintado unos pocos detalles: algo ha desaparecido, ha cambiado de color o se ha convertido en otra cosa. En todo lo demás, las dos imágenes son idénticas hasta el último píxel, así que lo que parece distinto es de verdad una diferencia.
Encuentra todas las diferencias antes de que se acabe el tiempo.
Los niveles son fácil (5 diferencias, 3 minutos, con margen generoso), medio (6 diferencias, 4 minutos) y difícil (7 diferencias, 5 minutos, con poco margen: toca muy cerca del cambio).
Sí. Como todos los juegos de Play, funciona gratis en el navegador, sin descargas y sin cuenta.
Son pinturas originales creadas para este juego, treinta y dos en total, sin textos, logotipos ni personas reales. Las diferencias se pintaron en la copia dentro de pequeños círculos elegidos uno a uno, así que el resto de la imagen quedó intacto.
No. Las dos imágenes tienen el mismo tamaño y coinciden exactamente, así que un toque en un punto de cualquiera de ellas cuenta para las dos.
Cada día todo el mundo recibe la misma escena de nivel medio, con las mismas seis diferencias, para que las puntuaciones se comparen directamente en la clasificación del día.
Une dos fichas iguales con un camino de dos giros como máximo y vacía el tablero.
Coloca rampas y compuertas basculantes para que cada canica de cristal ruede hasta el vaso de su color.
Lee la cuadrícula. Rompe el crono.
Dobla el rayo. Despierta cada nodo.