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Schlag per Wischen, lies den Absprung, hol dir den Satz.
Tennis gegen den Computer, von hinter deiner Grundlinie aus gesehen. Dein Spieler läuft von selbst zum Ball; dein Finger ist der Schläger. Wisch nach oben für einen Topspin, schieb langsam nach oben für einen Lob, wisch nach unten für einen Slice, zieh langsam nach unten für einen Stopp, tipp zum Blocken und neig die Wischbewegung, um die Richtung zu wählen. Schlag, wenn der Ball bei dir ankommt: zu früh zieht ihn quer, zu spät drückt ihn ins Aus. Echte Zählweise mit 15, 30, 40, Einstand und Vorteil, zwei Aufschlägen, Let und Tiebreak. Jedes Match wird auf Hartplatz, Sand oder Rasen ausgelost, und jeder Belag springt anders ab. Drei Gegner, von einem langsamen, der viele Fehler macht, bis zu einem, der die Ecken trifft und ans Netz kommt, dazu ein Tagesmatch auf demselben Platz gegen denselben Computer für alle.
Du spielst vom nahen Ende aus, in Rot. Dein Spieler läuft von selbst zum Ball: Du spielst nur die Schläge. Zum Aufschlag tippst du, um den Ball hochzuwerfen, und wischst dann nach oben durch ihn hindurch, oder du wischst gleich nach oben und der Ballwurf kommt mit. Neig die Wischbewegung etwas nach links oder rechts, um nach außen oder durch die Mitte aufzuschlagen; ein voller, sehr harter Wisch kann zu lang werden, und der zweite Aufschlag wird etwas sicherer gespielt. Im Ballwechsel zieht sich ein Ring um den Ball zusammen, während er auf dich zukommt: Wisch, wenn er grün wird. Nach oben ist ein Topspin (je härter, desto tiefer, und die härtesten gehen ins Aus), langsam nach oben ein hoher Lob, nach unten ein flacher Slice, langsam nach unten ein Stopp, und Tippen blockt den Ball zurück. Der Winkel des Wischens bestimmt die Richtung; zu schräg, und der Ball landet im Aus. Ein früher Wisch zieht den Ball quer über den Platz, ein später drückt ihn nach außen, und einer, der viel zu spät kommt, verfehlt. In Netznähe spielt dein Spieler Volley. Gezählt wird 15, 30, 40 und Spiel; bei 40 beide ist Einstand, und ab dann braucht ein Spiel zwei Punkte in Folge. Leicht und Mittel gehen über einen Satz bis 6 Spiele, mit Tiebreak bei 6 beide; Schwer geht über zwei Gewinnsätze bis 4 Spiele, mit Tiebreak bei 4 beide. Auf der Tastatur spielt Pfeil hoch einen Topspin, Pfeil runter einen Slice, mit Umschalt einen Lob oder Stopp, gehaltenes Pfeil links oder rechts zielt, und die Leertaste wirft hoch oder blockt.
Tennis ist der Rückschlagsport über ein Netz auf einem langen, rechteckigen Platz: Zwei Spieler schlagen einen Filzball hin und her, jeder Schlag muss übers Netz und auf der anderen Seite innerhalb der Linien landen, und jeder Ball muss zurückgespielt werden, bevor er zweimal aufspringt. Berühmt ist die Zählweise mit ihren seltsamen Schritten (15, 30, 40, Spiel), mit Einstand und Vorteil und mit Sätzen, die mit zwei Spielen Vorsprung oder im Tiebreak entschieden werden.
Hier spielst du ein Einzel gegen den Computer, von hinter deiner Grundlinie aus gesehen: Du bist der Spieler in Rot am nahen Ende, der Computer spielt in Marineblau am fernen Ende, vor den Tribünen. Dein Spieler läuft von selbst zum Ball, deine ganze Aufgabe ist also der Schlag, gespielt mit einem Finger. Jedes Match wird auf Hartplatz, Sand oder Rasen ausgelost, und jeder Belag springt anders ab. Drei Gegner stehen zur Wahl, und jeden Tag gibt es ein Tagesmatch auf demselben Platz gegen denselben Computer für alle.
Tipp auf den Platz, um zu beginnen. Du schlägst zuerst auf.
Ja. Wie jedes Spiel auf Play läuft es kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Konto.
Damit das Spiel in einen Daumen passt. Im Tennis zählt die Wahl des Schlags am meisten, also spielt dein Finger die Schläge und dein Spieler läuft, so schnell wie ein Mensch: Bälle, die weit genug weg platziert sind, kommen trotzdem an ihm vorbei.
Zu lang: Der Wisch war sehr hart oder kam zu früh. Seitlich aus: Der Wisch war zu flach geneigt oder kam zu spät. Ein fester Wisch, höchstens diagonal geneigt, auf dem grünen Ring landet im Feld.
10 Punkte für jeden gewonnenen Punkt (in einem Spiel zählen höchstens 5, in einem Tiebreak höchstens 8), 60 für jedes gewonnene Spiel, 250 für jeden Satz und 500 für den Matchgewinn. Ein Match über einen Satz bringt bis zu etwa 1.850, zwei Gewinnsätze auf Schwer bis zu etwa 3.280.
Jeden Tag spielen alle gegen denselben mittleren Computer auf demselben Platz, gestartet mit demselben Seed, damit die Punktzahlen in der Rangliste vergleichbar sind.
Ja. Mit der Maus ziehst du über den Platz, so wie du wischen würdest. Auf der Tastatur spielt Pfeil hoch einen Topspin, Pfeil runter einen Slice, mit gehaltener Umschalttaste einen Lob oder Stopp, gehaltenes Pfeil links oder rechts zielt, und die Leertaste wirft hoch oder blockt.
Neun Bahnen zum Putten, mit Wänden, Sand, Wasser und Hängen.
Neun ganze Bahnen von oben: Schläger wählen, Wind lesen, Schwung mit zwei Tipps treffen.
Zielen, Hand ruhig halten, werfen: von 501 auf null, zum Schluss ein Doppel.
Wind lesen, spannen, lösen: zwölf Pfeile aufs Gold.