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Zielen, Hand ruhig halten, werfen: von 501 auf null, zum Schluss ein Doppel.
Darts auf einer Standardscheibe, von 501 abwärts. Halte den Finger auf der Scheibe, um zu zielen, und das Visier schwankt sanft mit deiner Hand; lass los, sobald es über die gewünschte Zahl wandert. Der letzte Pfeil muss in einem Doppel landen, sonst zählt die Aufnahme nicht. Dazu gibt es Around the Clock auf den Doppeln und ein 501 mit zittrigerer Hand, und jeden Tag ein 501 des Tages, für alle gleich.
Drück auf die Scheibe, um zu zielen: Sie zoomt heran und das Visier erscheint knapp über deinem Finger und schwankt mit deiner Hand. Schieb den Finger, um es zu lenken, und heb ihn an, um zu werfen. Du hast drei Pfeile pro Aufnahme. Bei 501 zählst du bis genau null herunter, und der letzte Pfeil muss ein Doppel oder das Bull sein; unter null zu kommen, auf 1 zu stehen oder mit einem einfachen Feld zu enden heißt überworfen, und die Aufnahme wird gestrichen. Der schmale innere Ring verdreifacht die Zahl, der äußere verdoppelt sie. Bei Around the Clock triffst du das Doppel der 1, dann der 2 und so weiter bis 20, dann das Bull. Deine Punktzahl sind die geworfenen Pfeile, weniger ist besser.
Darts ist das Kneipenspiel, aus dem ein Sport mit Fernsehübertragung wurde. Hier wirfst du auf eine Standardscheibe, die zwanzig Zahlen so angeordnet wie auf einer echten, 20 oben, 6 rechts, 3 unten und 11 links, mit dem Doppelring am Rand und dem Triplering auf halber Höhe.
Keine Hand ist je ganz ruhig: Das Visier schwankt langsam, und das Können liegt darin, den Finger genau dann zu heben, wenn es über die gewünschte Zahl wandert. Spiel 501, Around the Clock auf den Doppeln oder ein 501 mit zittrigerer Hand, und jeden Tag gibt es ein 501 des Tages, für alle gleich.
Drück auf die Scheibe, um zu zielen. Sie zoomt heran, und das Visier erscheint knapp über deinem Finger, damit du siehst, wohin du wirfst.
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Weil keine Hand ganz ruhig bleibt. Das Visier schwankt nach einem Muster, und die Kunst ist, im richtigen Moment zu werfen.
Wenn du unter null kommst, auf 1 stehst oder null ohne Doppel erreichst, zählen die Punkte der Aufnahme nicht, und die Aufnahme endet sofort.
Dasselbe 501 mit zittrigerer Hand: Das Visier schwankt weiter, und die Pfeile streuen mehr.
Jeden Tag spielen alle dasselbe 501, sodass sich die Zahl der Pfeile direkt in der Rangliste vergleichen lässt.
Neun Bahnen zum Putten, mit Wänden, Sand, Wasser und Hängen.
Neun ganze Bahnen von oben: Schläger wählen, Wind lesen, Schwung mit zwei Tipps treffen.
Wind lesen, spannen, lösen: zwölf Pfeile aufs Gold.
Such dir deine Linie, gib Drall und räum alle zehn Pins ab.