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Such dir deine Linie, gib Drall und räum alle zehn Pins ab.
Bowling auf einer echten Bahn, mit zehn Frames und zehn Pins. Du schiebst die Kugel an der Foullinie entlang, wählst ein Ziel auf den Pfeilen der Bahn und einen Drall und wirfst mit einem Wisch nach oben: je schneller der Finger, desto schneller die Kugel. Auf dem letzten Stück der Bahn dreht der Drall sie in die Pins, und jede Bahn hat ihr eigenes Öl, also muss die richtige Linie von Spiel zu Spiel neu gefunden werden. Jeden Tag gibt es die Bahn des Tages, für alle dieselbe.
Zieh seitlich über die Bahn, um die Kugel an der Foullinie zu verschieben. Zieh die Markierung auf den Pfeilen, um deine Linie festzulegen: Die Kugel startet dort, wo sie liegt, und rollt durch die Markierung. Unter der Bahn wählst du den Drall: nach links, gerade oder nach rechts, leicht oder stark. Dann wisch nach oben: Je schneller der Wisch, desto schneller die Kugel, und eine langsame Kugel nimmt mehr Drall an. Rutscht dein Finger zur Seite, wandert die Linie ein wenig mit. Mit der Tastatur: Die Pfeiltasten links und rechts verschieben die Kugel, A und D die Markierung, die Pfeiltasten hoch und runter ändern den Drall, und die gehaltene Leertaste lädt die Kraft auf, beim Loslassen wird geworfen. Zehn Frames mit je zwei Würfen; ein Strike (alle zehn mit dem ersten Wurf) zählt die nächsten zwei Würfe dazu, ein Spare (alle zehn mit zwei Würfen) den nächsten. Im zehnten Frame gibt es die Bonuswürfe sofort. 300 ist das perfekte Spiel.
Bowling mit zehn Pins ist das Spiel, das jeder von der Bowlingbahn kennt: eine schwere Kugel, eine lange, geölte Bahn und zehn Pins im Dreieck am Ende. Hier wirfst du von hinter der Kugel, und die Kamera folgt ihr über die Bahn bis zu den Pins.
Du wählst, wo die Kugel an der Foullinie startet, welche Linie sie über die Pfeile nimmt und wie viel Drall sie mitbekommt. Auf dem letzten Stück der Bahn dreht der Drall sie in die Pins, und jede Bahn hat ihr eigenes Öl: Eine Linie, die auf der einen Bahn einen Strike bringt, kann auf der nächsten danebengehen. Jeden Tag gibt es die Bahn des Tages, für alle dieselbe.
Ein Spiel hat zehn Frames, und in jedem Frame hast du zwei Würfe, um alle zehn Pins abzuräumen.
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Wegen des Dralls. Auf den ersten zwei Dritteln der Bahn lässt das Öl die Kugel rutschen; am Ende greift sie, und der Drall dreht sie. Das Öl ist von Bahn zu Bahn etwas anders, also zeigt dir der erste Wurf, wie diese Bahn läuft.
Ein Strike zählt 10 plus die Pins deiner nächsten zwei Würfe, ein Spare 10 plus den nächsten Wurf. Drei Strikes hintereinander mitten im Spiel bringen dem ersten von ihnen schon 30 Punkte.
Ein Strike oder Spare im zehnten Frame gibt dir die Bonuswürfe sofort: zwei nach einem Strike, einen nach einem Spare. So kommt das perfekte Spiel auf zwölf Strikes und 300 Punkte.
Jeden Tag spielen alle auf derselben Bahn mit demselben Öl, deshalb lassen sich die Ergebnisse in der Rangliste direkt vergleichen.
Neun Bahnen zum Putten, mit Wänden, Sand, Wasser und Hängen.
Neun ganze Bahnen von oben: Schläger wählen, Wind lesen, Schwung mit zwei Tipps treffen.
Zielen, Hand ruhig halten, werfen: von 501 auf null, zum Schluss ein Doppel.
Wind lesen, spannen, lösen: zwölf Pfeile aufs Gold.