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Meide die Herzen und die Pik-Dame: Die wenigsten Punkte gewinnen.
Hearts, das klassische Stichspiel zu viert, gegen den Computer. Jedes Herz, das du nimmst, kostet einen Punkt und die Pik-Dame dreizehn, also versuchst du, sie loszuwerden statt sie zu sammeln. Vor jeder Runde gibst du drei Karten an einen Nachbarn weiter, und wenn du wirklich alle Punkte nimmst, bekommen alle anderen je 26. Die Partie endet, wenn jemand 100 erreicht, und der niedrigste Stand gewinnt. Jeden Tag gibt es eine Partie des Tages, für alle gleich.
Zu Beginn jeder Runde wählst du drei Karten und gibst sie nach links, nach rechts oder über den Tisch weiter, reihum; jede vierte Runde wird ohne Weitergeben gespielt. Wer die Kreuz 2 hat, spielt den ersten Stich aus. Bediene die ausgespielte Farbe, wenn du kannst; wenn nicht, spiel eine beliebige Karte. Die höchste Karte der ausgespielten Farbe macht den Stich. Herz darf erst ausgespielt werden, wenn schon ein Herz gefallen ist, und im ersten Stich gibt es weder Herz noch Pik-Dame, außer du hast nichts anderes. Jedes Herz zählt einen Punkt, die Pik-Dame 13. Nimmst du alle 26 Punkte, bekommst du null und alle anderen je 26. Die Partie endet, wenn jemand 100 Punkte erreicht, und der niedrigste Stand gewinnt.
Hearts ist ein Stichspiel zu viert, bei dem du keine Stiche willst, sondern Punkte meidest. Jedes Herz, das du nimmst, kostet einen Punkt und die Pik-Dame dreizehn. Mit den Bürocomputern ging das Spiel um die Welt und ist bis heute eines der meistgespielten Kartenspiele.
Hier spielst du gegen drei Computergegner, auf drei Stufen. Die Partie geht Runde um Runde, bis jemand 100 Punkte erreicht, und der niedrigste Stand gewinnt. Jeden Tag gibt es eine Partie des Tages, für alle gleich.
Jeder bekommt dreizehn Karten aus dem Blatt mit 52 Karten.
Ja. Wie alle Spiele auf Play läuft es kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Konto.
Entweder musst du die ausgespielte Farbe bedienen, oder es ist der erste Stich und Punkte sind dort verboten, oder du willst Herz ausspielen, bevor eines gefallen ist.
Es heißt, in einer Runde alle Herzen und die Pik-Dame zu nehmen. Dann bekommst du null, und jeder andere 26 Punkte.
Auf Leicht gibt der Computer seine hohen Karten gedankenlos weiter und wirft zufällig ab. Auf Mittel spielt er unter dem Stich und wird die Pik-Dame los; auf Schwer zählt er Karten und treibt die Dame heraus.
Jeden Tag spielen alle dieselben Runden gegen dieselben Gegner auf Mittel, sodass sich die Punkte direkt in der Rangliste vergleichen lassen.
Stich mit einer Sieben, sammle Asse und Zehner.
Melden, zudrehen und als Erster auf 66.
Pinochle zu zweit: Paare, den Lauf und das Pinochle melden, dann die Stiche bis 1000 ausspielen.
Punkte bieten, mit der ersten Karte Trumpf machen, 20 und 40 ansagen.