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Sätze und Folgen bilden, früh klopfen oder auf Gin warten: Wer zuerst 100 hat, gewinnt.
Gin Rommé, der Rommé-Klassiker zu zweit, gegen den Computer. Du hast zehn Karten: Zieh vom Talon oder nimm die oberste Karte der Ablage, wirf eine Karte ab und ordne deine Hand zu Sätzen und Folgen. Zählen deine losen Karten höchstens 10, darfst du klopfen und die Runde beenden; bleibt gar keine lose Karte übrig, hast du Gin und bekommst 25 Bonuspunkte. Klopfst du aber zu früh, kann dich der Computer unterbieten. Wer zuerst 100 Punkte hat, gewinnt die Partie. Jeden Tag gibt es ein Spiel des Tages mit denselben Karten für alle.
Jeder bekommt zehn Karten, die 21. wird aufgedeckt und eröffnet die Ablage. Bist du dran, nimmst du die oberste Karte vom Talon oder von der Ablage und wirfst dann eine Karte offen ab (nie die, die du gerade von der Ablage genommen hast). Ein Satz sind drei oder vier Karten gleichen Werts; eine Folge sind mindestens drei aufeinanderfolgende Karten derselben Farbe, das Ass nur unten (A-2-3 ist eine Folge, Q-K-A nicht). Karten außerhalb deiner Kombinationen sind lose: Das Ass zählt 1, Bildkarten 10, alle anderen ihren Wert. Mit höchstens 10 Restpunkten darfst du klopfen: Beide decken ihre Karten auf, und der Computer legt seine losen Karten an deine Kombinationen an. Du bekommst die Differenz der Restpunkte; hat der Computer genauso wenige oder weniger, unterbietet er dich und bekommt die Differenz plus 25. Klopfst du ganz ohne lose Karten, ist das Gin: 25 plus alle Restpunkte des Computers, und er darf nichts anlegen. Liegen nur noch zwei Karten im Talon und niemand klopft, zählt die Runde nicht. Wer zuerst 100 hat, gewinnt; der Sieger bekommt dann 100 dazu und jeder 25 für jede gewonnene Runde.
Gin Rommé ist das Rommé für zwei: Du ziehst und wirfst Karten ab, bildest Sätze und Folgen und versuchst, die Runde mit möglichst wenig losen Karten zu beenden. In den 1930er-Jahren wurde es zur Mode und ist seitdem eines der großen Spiele zu zweit geblieben.
Hier spielst du gegen den Computer, auf drei Stufen, in Partien bis 100 Punkte. Jeden Tag gibt es ein Spiel des Tages mit denselben Karten für alle.
Jeder bekommt zehn Karten aus einem Paket mit 52 Karten, die 21. wird aufgedeckt und eröffnet die Ablage.
Ja. Wie jedes Spiel auf Play läuft es kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Konto.
Die Regeln verbieten es, die Karte von der Ablage im selben Zug wieder abzuwerfen. In einem späteren Zug geht es.
Klopfen darfst du mit bis zu 10 Restpunkten; der Computer darf dann an deine Kombinationen anlegen und dich sogar unterbieten. Gin ist ein Klopfen ganz ohne lose Karten: 25 Bonuspunkte, kein Anlegen und kein Unterbieten.
Auf Leicht merkt sich der Computer nichts, nimmt eine abgelegte Karte nur, um eine Kombination fertig zu machen, und klopft, sobald er darf. Auf Mittel merkt er sich die Karten, die du aufnimmst, und hält sie von dir fern. Auf Schwer merkt er sich alles, was du zeigst, zählt die Karten, die noch im Spiel sind, und spielt auf Gin.
Jeden Tag bekommen alle dieselben Karten gegen denselben Computer auf Mittel, so lassen sich die Ergebnisse in der Bestenliste direkt vergleichen.
Rumänisches Rommé auf dem Ständer: mit 45 auslegen, überall anlegen, als Erster ausmachen.
Leg deine sieben spanischen Karten aus, schließ mit höchstens 5 Punkten und treib den Computer über 100.
Baue Canastas aus sieben gleichen Karten, kämpfe um den Ablagestapel und erreiche als Erster 3000.
Fünfzehn zwei, fünfzehn vier: Wer steckt zuerst die 121?