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Karten verdeckt ablegen, ansagen, was sie sind, und die Schummler erwischen.
Das Bluffspiel, das man auch als Lügen, Schwindeln oder Zweifeln kennt und das in England Cheat heißt, für dich und drei Computergegner. Das ganze Blatt wird verteilt, dreizehn Karten für jeden. Reihum legt jeder eine bis vier Karten verdeckt ab und sagt an, dass alle den Wert haben, der gerade dran ist: zuerst Asse, dann Zweien, Dreien und so weiter bis zu den Königen, und dann wieder Asse. Geprüft wird nur, wenn jemand zweifelt: Hast du keine Karte des Werts, musst du mogeln, und mogeln darfst du immer. Wer aufdeckt, dreht die Karten um. Wer gemogelt hat, nimmt den ganzen Stapel; stimmte die Ansage, nimmt ihn der Zweifler. Wer zuerst alle Karten los ist, gewinnt. Spiele gegen einen leichten, mittleren oder schweren Computer, und jeden Tag gibt es eine neue Verteilung, für alle dieselbe.
Alle 52 Karten werden verteilt, dreizehn an jeden der vier Spieler, und die Verteilung bestimmt, wer anfängt. Die erste Ansage sind Asse, die nächste Zweien, dann Dreien und so weiter bis zu den Königen, danach wieder Asse: Jeder Zug sagt den nächsten Wert an, egal wer dran ist. Bist du dran, wählst du eine bis vier Karten und legst sie verdeckt als den aktuellen Wert ab. Sie müssen nicht stimmen: Hast du keine Karte des Werts, musst du mogeln, und mogeln darfst du jederzeit. Nach jeder Ansage eines Computers antwortest du zuerst, ohne Uhr: Gemogelt! zum Aufdecken oder Weiter, um sie stehen zu lassen. Lässt du sie stehen, werden die Computer reihum gefragt, links vom Ansager beginnend, und der erste, der zweifelt, deckt auf. Geprüft werden nur die gerade gelegten Karten. Ist auch nur eine davon nicht vom angesagten Wert, nimmt der Spieler, der sie gelegt hat, den ganzen Stapel auf die Hand; stimmen alle, nimmt ihn der Zweifler. So oder so sagt der nächste Spieler den nächsten Wert an. Wer als Erster seine letzten Karten ablegt und sie nicht zurücknehmen muss, gewinnt, und das Spiel endet dort: Die anderen werden nach den Karten gereiht, die sie noch halten. Deine Punkte: 300 für Platz eins, 200 für Platz zwei, 100 für Platz drei, und wenn du gewinnst, 3 mehr für jeden deiner Züge unter 30.
Mogeln ist das Bluffspiel mit Karten, das man je nach Gegend auch Lügen, Schwindeln oder Zweifeln nennt; in England heißt es Cheat, in alten amerikanischen Regelbüchern I Doubt It. Mehr als ein Kartenspiel und ein Pokerface braucht es nicht: Jeder legt Karten verdeckt ab und sagt an, was sie sind, und der Tisch entscheidet, wem er glaubt. In Frankreich heißt es Le Menteur, in Spanien Mentiroso, in Italien Dubito und in Rumänien Trombon.
Hier spielst du die klassische Form, wie Pagat sie beschreibt, mit 52 Karten und drei Computergegnern. Die Werte werden der Reihe nach angesagt, deshalb musst du oft mogeln, ob du willst oder nicht. Den Computer gibt es in drei Stärken, und jeden Tag gibt es eine neue Verteilung, für alle dieselbe.
Ja. Wie alle Spiele auf Play läuft es kostenlos im Browser, ohne Download und ohne Konto.
Nein. Er kennt nur seine eigene Hand, die Kartenzahl jedes Spielers, die Ansagen, seine eigenen Karten im Stapel und was er umgedreht oder mit einem aufgenommenen Stapel in eine Hand wandern sah. Eine von jemand anderem verdeckt gelegte Karte sieht er nie.
Die Regelbücher lassen das offen, und am echten Tisch gewinnt die schnellste Stimme. Hier wirst du nach der Ansage eines Computers immer zuerst gefragt und hast alle Zeit der Welt; lässt du sie stehen, antworten die Computer reihum, links vom Ansager beginnend, und der erste, der zweifelt, dreht die Karten um.
Nein. Bluff ist ein Würfelspiel, auch als Liar's Dice bekannt. Manche Runden spielen dieses Kartenspiel mit einem einzigen Wert für den ganzen Stapel, den der Erste wählt, oder erlauben den Wert darüber oder darunter; hier steigen die Werte der Reihe nach, wie in Pagats Cheat, mit einer bis vier Karten auf einmal.
Wer zuerst draußen ist, hat gewonnen, und um die übrigen Plätze weiterzuspielen, würde noch einmal so lange dauern. Alle anderen werden danach gereiht, wie viele Karten sie noch halten.
Jeden Tag bekommen alle dieselbe Verteilung gegen denselben Computer, damit sich die Punkte in der Bestenliste direkt vergleichen lassen.
Das rumänische Kartenspiel: Strafen stapeln, Macao rufen.
Wehr jeden Angriff ab, werd deine Karten los und bleib nicht der Dumme.
Höher legen oder passen: Wer zuerst alle Karten los ist, sitzt in der nächsten Runde ganz oben.
Leg die Reihen von den Siebenen aus an und halt die Karten zurück, die die anderen brauchen.